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Pause vidéoludique

résultats 241 à 260 sur un total de 1359 • page 13 sur 68

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prypiat › lundi 2 mars 2009 - 20:33

SILENT HILL 2 !!!!!

et :

    - Fable : The Lost Chapters
    - Penumbra
    - Myst
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absinthe_frelatée › mardi 3 mars 2009 - 01:26

Saïmone > pour sortir de la Neo-Geo et de la SNES c'est dur je sais, mais le tout c'est de se plonger dans un autre délire ; perso pendant un moment c'était les jeux d'aventure PC mid 90's super kitsch en 3D précalculée (genre Phantasmagoria) et d'autres jeux amateurs plutôt obscurs mais toujours hilarants (volontairement ou non) comme le splendide (hum) Castle X. Grosse poilade devant ce machin quand même.

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kama › mardi 3 mars 2009 - 02:23

Jamais pu toucher une NeoGeo, c'etait un peu LA legende de ma jeunesse. Et ouais, Myst, géant! Quelle intensité dans la molesse...

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canardo › mardi 3 mars 2009 - 08:32

Phatasmagoria !! Oh Yeah !
Avec les scènes de misa à mort style la décapitation à la vertical.

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passepartouze › mardi 3 mars 2009 - 09:07

stalker, dans les souterrains, c'est la crise cardiaque assurée (peut etre pas tant que fear, mais presque..) ces coups de pression quand ta vision se brouille, tu sais qu'il y a un mutant télépathe dans le coin et tu te chies... bien aimé l'ambiance sonore, le trip farouest mais dans l'est, la présence des mutants assez rare mais toujours oportune, les souterrains sombres que t'y vois rien mais que t'entends des cris bizzares, les zones radioactives ou faut mettre la combi orange, l'enquète sur tes origines en paralèle de la quète principale et les multiples fins qui vont avec
bon, coté moins, il faut une machine pas mal, et c'est un peu la foire aux bugs (corrigés il est vrai par les patches) on sent aussi que c'est pas fini avec le coup des voitures que tu peux pas conduire, mais est ce que des phases de pilotage et des baston de véhicules auraient apporté à l'ambiance? je pense pas, et le coup de devoir marcher trois plombes, eh bien ça te limite vite le nombre de mini quetes à faire vu que t'en as vite marre de traverser la zone pour gagner 3 roubles, comme en vrai quoi

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moustache › mardi 3 mars 2009 - 11:55

Bioshock je n'ai fait que les premiers niveaux. Vu que je bossais à ce moment là dans un contexte très particulier, je n'avais pas le courage de jouer après le boulot à un jeu dans lequel des nanas de sautent dessus avec un couteau en hurlant " Rends-moi mon bébé!!! ". J'accrochais bien sinon. Faudra que je m'y remette...

Sinon ma dernière grosse classe c'est Braid. Une perle ce jeu.

Et là, je m'éclate comme un fou avec Korg DS-10 Synthesizer sur DS, même si on ne peut pas dire que ce soit un jeu vidéo mais plutôt un logiciel de zique. Plutôt bien branlé. Je commence à maitriser.

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hypnotoad › mardi 3 mars 2009 - 16:13

bien bon le bioshock, bien que trop scripté;
les possibilités de zigouillage des ennemis sont grandes, les armes customisables, (ton perso aussi), l'ambiance est cool (j'aurais aimé sursauter et flipper plus, d'autant que y'avais matière à faire peur, dommage) j'aime bien les super pouvoirs en plus des flingues, particulièrement le coup d'éléctrocuter les ennemis qui ont les pieds dans l'eau (ben ouais ça fait + mal)
c'est beau, coloré, original, et surtout ...long, eh oui, en cest temps de jeux finis en 10h, ça fait plaisir de trainer un peu (d'autant plus qu'on se fait pas chier)
ça compense les décors un peu trop fermé, les ennemis scriptés et la facilité du jeu (obligé de mettre en mode le plus dur si tu veux pas que ça soit une promenade de santé, surtout sur pc ou c'est vachement facile de viser la tête)

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prypiat › mardi 3 mars 2009 - 17:15

Mais heu, c'est bien Myst ! Les univers sont super ! Je suis peut-être le seul au monde mais moi je trouve ça INTERESSANT ! (autre jeu bien sinon-je viens de me replonger dans son ambiance morbide et écrasante - Call Of Cthulhu-Dark Corners Of The Earth (quoique Bioshock est bien aussi, mais les combats sont chiants))

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passepartouze › mercredi 4 mars 2009 - 08:41

je songe à me le procurern dark corner, ça vaut quoi (en plus de l'univer lovecraftien)? niveau intelligence, gameplay, ambiance, difficulté, longueur?
parce que graphiquement, ça m'a l'air un peu faible, ce qui n'est pas un problème si c'est contrebalancé par de l'ambiance, et tous les trucs que j'ai énuméré

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Nerval › mercredi 4 mars 2009 - 09:18

J'ai commencé à jouer à Dark Corner récemment justement, suite à la lecture de ce topic d'ailleurs. Ben c'est pas mal du tout. C'est vrai que c'est moche, ça a beaucoup vieilli, mais l'ambiance est géniale. C'est vraiment le gros point fort du jeu, c'est hyper fidèle à Lovecraft et ça rend très bien son univers. Sinon ce n'est pas spécialement difficile mais souvent crispant, vu que c'est un peu un doom like, mais sauf que c'est toi la cible...

Sinon pour hypnotoad qui n'avait pas assez flippé sur Bioshock, tu devrais essayer Dead Space. Il me rappelle un peu Bioshock pour l'ambiance futuriste confiné, la gestion hallucinante des lumières et pour le côté "j'arrive après la bataille pour finir le boulot". Mais alors que Bioshock se concentre sur le scénar, l'ambiance steampunk, le concept "utopie qui part en couille" et se vit plus comme une histoire (avec des combats effectivement un peu mollasson), Dead Space est une sorte d'hymne au glauque, une poésie fait de sang sur les murs, de monstres dégénérés à la "The Thing" et de violence gore. Non vraiment c'est beau.

J'ai vraiment envie de me payer Braid tiens, tout le monde crie au chef d'œuvre, ça m'intrigue.

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prypiat › mercredi 4 mars 2009 - 15:29

Call of Cthulhu est excellent en effet, surtout pour les bâtiments qui sont véritablement écrasants (j'y croyais pas au début quand j'ai lu une critique qui le disait, mais le fait est que c'est vraiment marquant une fois dedans... Et les persos ont quelque chose de grotesque qui ferait presque froid dans le dos...

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E. Jumbo › mercredi 4 mars 2009 - 16:31

Quelqu'un a joué à Severance Blade of Darkness (PC, 2001) ? Un bon beat'em all bien violent avec un système de combat très technique, des tonnes d'armes et des démembrements, et une ambiance entre Conan et médiéval-fantastique poisseux. :P

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kama › mercredi 4 mars 2009 - 16:58

bah oui ca tue Myst, jamais dit le contraire.

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passepartouze › mercredi 4 mars 2009 - 17:00

ça à l'air pas mal, on en dit du bien, mais bon c'était en 2001, le graphisme, je suis le premier à dire que c'est pas tout mais là...c'est soit trop vieux soit pas assez pour être rétro/vintage
y'en a qui ont joué à gothic 3?

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kama › mercredi 4 mars 2009 - 17:24

Myst c'est du gros doom pachydermique, lent, mou et profond, avec des putains d'enigmes ésotériques que quand tu les résout, tu te sents comme fonzie au ball de la promo.

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prypiat › mercredi 25 mars 2009 - 19:49

Allez, je fais un peu de pub pour un pur jeu tout juste sorti :

"The Path"... Un mini-jeu d'horreur basé sur l'histoire du Petit Chaperon Rouge... Assez pauvre niveau technique, mais très agréable visuellement parlant, et avec une ambiance que je trouve personellement géniale. Une vidéo (bande-annonce) ici. Le jeu est disponible en téléchargement pour 7€/10$ sur son site officiel... Franchement ca vaut la peine de les claquer...

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Nokturnus › mercredi 25 mars 2009 - 20:09
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Me suis mis à Dead Space. Enorme.

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taliesin › mercredi 25 mars 2009 - 21:22

Et pour 'The Path', si je ne m'abuse, la b.o. a été composée par Jarboe et un gars de Madder Mortem...
Quant à moi qui ai très rarement l'occasion de jouer, ça fait plus d'un an que j'amuse régulièrement avec THE WITCHER, que je kiffe grave comme on dit de nos jours ;-)

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El Davidodo › vendredi 27 mars 2009 - 11:36

Je me suis remis à Fire Emblem 4 sur Super Nintendo, un jeu assez grandiose avec une bonne difficulté, énormément de possibilités tactiques et un scénario complexe et enchanteur.

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Nerval › vendredi 27 mars 2009 - 12:54

Ben oui je l'avais dit pour Dead Space!

Moi je m'amuse toujours sur Left 4 Dead et sinon je viens de commencer Mass Effect. Ça blablate beaucoup mais c'est cool. L'univers a l'air bien foutu et l'histoire est prenante. Je suis pas contre moins fan du character design (trés ricain) et du système de combat.

Ça a l'air pas mal The Path sinon. J'aime beaucoup cette nouvelle mode des jeux indépendants et pas chers. j'ai l'impression que ça permet aux développeurs de faire preuve d'originalité, chose de plus en plus rare dans cette industrie de plus en plus formatée.