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Pause vidéoludique

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kama › vendredi 19 juin 2015 - 02:58

Un peu bizarre ce kickstarter, comme si Sony en avait besoin...

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Nerval › vendredi 19 juin 2015 - 11:53

Je pense que c'était surtout pour créer un peu le buzz. Parce que de toute façon 2 millions c'est loin d'être assez pour le développement d'un jeu de cette envergure.

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Nerval › vendredi 3 juillet 2015 - 14:04

Fini Hotline Miami 2 en normal et en hard. C'est vraiment pas facile en hard, surtout en fait un niveau totalement abusé (Dead Ahead). Mais quelle tuerie ce jeu.

Et j'ai déjà testé quelques jeux de ma longue liste d'achats lors des soldes Steam:

- The Vanishing of Ethan Carter: un jeu où l'on marche. Plutôt décevant, très court, histoire banale. Par contre oui c'est absolument magnifique, je pense que c'est les paysages les plus réalistes que j'ai vu dans un jeu. Mais voilà ça donne juste l'impression de se balader dans une démo technique

- Metro Last Light: juste fait quelques heures dessus. Pas de grande surprise, c'est très proche du premier qui avait déjà un gameplay convenu. Mais j'aime bien l'ambiance.

- Grim Fandango: je n'ai jamais eu l'occasion de faire ce classique. Je suis déjà un peu bloqué :)

- Dynasty Warriors 8 Complete Edition: bon cette série est un peu mon plaisir coupable. Mais je n'y avais pas touché depuis le 5. Cette épisode est bien jouissif et c'est encore une fois complètement addictif (et chronophage)

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kama › dimanche 5 juillet 2015 - 21:38

Et bein mon salaud, félicitations pour Hotline Miami 2, ça faisait longtemps qu'un jeu ne m'avait pas autant fait rage quit. Le mode hard j'ai laché l'affaire, justement a cause de Dead Ahead! Ce n'est vraiment pas pour moi, ca me rend dingue... (a coté, Super Ghouls n Ghost sur consoles c'est le mode enfant...)
J'ai commencé Borderlands The Pre Sequel, quelle merde! Scénar soporifique, classes cheatés (a coups de aimbot ou skills nucléaires, qui font le taff de gamer à ta place...). Bien fait de ne pas l'avoir acheté... Le coups de génie de cette série sera juste sur le 2, alors, c'est bien dommage (le 1 aussi était bien casse couille).

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Nerval › lundi 6 juillet 2015 - 14:49

Le mode hard de HM2 est relativement faisable excepté ce niveau de merde. Le reste a paru une promenade de santé après ce niveau. Et ouais j'ai rage quit plusieurs fois à cause de ce putain d'écran 4 sur Dead Ahead, avec toutes les vitres, les mecs avec flingues et les 4 gros porcs.

Faut se planquer dans le petit corridor en bas de l'écran et attirer tout le monde un par un. Mais le plus rageant est que ce niveau est buggé et que le perso se bloque parfois à l'ouverture de ce corridor, résultant à une mort immédiate...

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Arno › lundi 6 juillet 2015 - 22:51

Franchement, Grim Fandango sans soluce, je ne vois pas comment c'est possible... Perso, dans le même genre, j'ai préféré "Escape from Monkey Island" et la série du studio Espagnol Pendulo: "Runaway".

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necromoonutopia666 › mardi 7 juillet 2015 - 14:26

Mortal Kombat X: je sais pas si c'est la dificulté qui a été vue à la baisse ou c'est moi qui commence à un peu mieux jouer mais après des années sur la liscence j'arrive enfin à pouter des adversaires en mode Normal. Ceci dit très bon cru.

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Arno › mardi 7 juillet 2015 - 19:11

Hahah Mortal Kombat X... Je ne joue qu'à ça depuis sa sortie... Je suis toujours nul mais c'est super fun... Je ne m'attendais pas à ce que NRS nous sorte un jeu privilégiant le rush down par rapport au zoning...

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Nerval › dimanche 6 décembre 2015 - 11:56

https://www.youtube.com/watch?v=oMW...

Bon j'avoue, je suis totalement "hypé" par le truc là. Ça promet.

Sinon fait récemment:

Dynasty Warriors 8 Complete Edition: j'y ai passé un temps faramineux pour débloque toutes les armes ultimes... Totalement hypnotique ce jeu.

Metro Last Light Redux: pas de grosse surprise par rapport au premier. Mais toujours cette excellente ambiance et sublimes graphismes.

The Wolf Among Us: moins bon que Walking Dead. Ca se regarde plus que ca se joue. Ca m'a donné envie de lire le comics par contre.

Sinon je suis sur Rayman Legends, un vrai plaisir à jouer, et j'ai commencé Pillars Of Eternity. C'est vraiment du pur Baldur's Gate, mais c'est très sympa.

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merci pour le fusil... › lundi 18 janvier 2016 - 10:28
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Au-delà de l'hommage virtuelo-mortem, c'est un bon jeu de SF.

http://www.lemonde.fr/pixels/articl...

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Nerval › mardi 19 janvier 2016 - 09:56

Grand jeu The Nomad Soul, dommage qu'il soit un peu bâclé dans la deuxième partie du jeu, et dans certaines finition (les phases de FPS sont assez nazes).

Mais plutôt que de faire leurs jeux qui se regardent pourris, il ferait mieux d'en refaire un remake, en incluant tous les éléments qu'ils n'avaient pas pu finir faute de temps.

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Nerval › mardi 26 avril 2016 - 15:07

Joués récemment :

- To The Moon : encore un indie qui semble avoir été surnoté pour son côté indie. Ca n'a pas vraiment d'intérêt, même l'histoire.

- Alien isolation. Peut-être le jeu de la franchise qui se rapproche le plus de l'ambiance des films. Par contre c'est relativement répétitif malgré la courte durée de vie.

- Stasis : j'attendais plus. Ça reste un bon petit jeu d'aventures avec une bonne ambiance visuelle et sonore à la "Sanitarium chez Dead Space". Mais l'histoire est moyenne.

- The Fall : encore un indie. Un petit côté Another World très plaisant. Mais mon dieu c'est court.

- The Walking Dead saison 2. Pas encore fini. Sans surprise, et je pense en dessous de la saison 1. Faudra voir le final.

Et vu que c'est la grosse hype sur le 3, j'ai retenté Dark Souls. J'arrive toujours pas à accrocher. J'ai beau m'autopersuader que c'est dur et que c'est normal, je trouve toujours que je crève pour les mauvaise raisons : la maniabilité est calamiteuse. C'est mou, le perso répond en retard, et semble se déplacer dans l'eau. Ça rend tout forcément plus difficile. Et la hitbox semble pétée, surtout avec les boss...

Et je trouve ça horriblement frustant d'arriver au boss, de se faire pêter le cul, puis de devoir se retaper une longue route de mob pour revenir au boss. Qui me pète le cul à nouveau. Et on repart... C'est pour moi juste créer une difficulté artificielle, parce que le joueur craque moralement de devoir tout se retaper sans cesse...

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Arno › vendredi 29 avril 2016 - 23:20

En attendant Uncharted 4, je joue 24/7 à Street Fighter 5... C'est cool, c'est vachement plus accessible que le volet précédent...

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dimegoat › lundi 6 juin 2016 - 16:22
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DOOOOOOOOM. Oui, je refais du Doom. Brutal Doom pour être précis.

Depuis la sortie du mod Brutal Doom, j'avais déjà pas mal rejoué à Doom I, II et à TNT Evilution (Plutonia est vraiment trop relou, avec des pièges inévitables à chaque salle).

Mais là, ce sont carrément 32 nouveaux niveaux fournis par le créateur de Brutal Doom. Il a créé un pack prêt à l'emploi 'Hell on Earth Starter Pack" bien pratique. Les niveaux sont très réussis, avec tout un passage urbain vraiment kiffant. J'en suis au niveau 16 et je dois dire que c'est assez agréable puisque la difficulté est élevée tout en n'étant pas frustrante, pour le moment. Pour l'anecdote, on peut régler le niveau de gore jusqu'à l'absurde...mouahahah

A jouer avec Mental Funeral ou Symphonies of Sickness....
https://www.youtube.com/watch?v=TrZA6aBfJcc

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merci pour le fusil... › samedi 25 juin 2016 - 23:38
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Deux coquineries pas encore sorties qui donnent envie :

L'enfer en immersion :

https://www.youtube.com/watch?v=gxc...

Du médiéval "réaliste" assez complet, et semble t-il, bien documenté :

https://www.youtube.com/watch?v=taf...

https://www.youtube.com/watch?v=n0s...

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merci pour le fusil... › mercredi 6 juillet 2016 - 21:03
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Nerval › vendredi 8 juillet 2016 - 14:06

Agony tabasse au niveau du design effectivement.

Et j'avais adoré Limbo, donc je prends note pour Inside.

Joués récemment :

- Shadow Of Mordor : aka Assassin's Creed chez Tolkien. Mais c'est très plaisant à jouer, notamment les combats bien dynamiques et brutaux. On prend plaisir à découper de l'orc.

- Broken Age : j'avais mis de l'argent dans le kickstarter... Très décevant... On sourit parfois, mais rien de bien excitant.

- Not A Hero : Jeux d'action en pixel art. C'est jouissif et sanglant. On pense direct à un Hotline Miami mais vu de côté. Mais l'ambiance est plus dans le délire, et la difficulté est moins punitive. Très plaisant au final.

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merci pour le fusil... › vendredi 15 juillet 2016 - 10:57
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dimegoat › mardi 26 juillet 2016 - 23:14
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Je fais mumuse en dilettante avec des jeux de gros bourrin:

-Sniper Elite V2: esthétisme de la violence à la Black Hawk Down bien puant, mais en plaisir coupable ça passe. Y'a plein de défauts, notamment ces ennemis (des boches bien sûr, mais parfois aussi des bolchéviques) qui sont globalement très cons mais qui finissent TOUJOURS par te repérer, la faute à un système de localisation au pifomètre, à une maniabilité parfois crispante et des snipers aux yeux bioniques. Aaaah, nostalgie du gameplay parfait de Splinter Cell...

-Et encore Doom, toujours plus haut, plus fort, plus gore : mod Project Brutality + les armes du mod Russian Overkill + la wad mapofchaos + Mental Funeral en fond sonore. J'ai upgradé les ennemis pour balancer un peu la surpuissance du doomguy avec toutes ces améliorations. Violence.

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Nerval › mardi 2 août 2016 - 10:09

Fait récemment :

- Life Is Strange : je suppose qu'ici tout le monde déteste ce "jeu". Qui n'en est pas vraiment un en fait. Jeu à la Walking Dead, mais qui semble encore moins interactif. On suit donc une histoire d'étudiants en art hipsters, avec une histoire teintée de Donnie Darko et The Butterfly Effect. J'ai bien aimé au final, je me suis pris à l'histoire. C'est souvent bien écrit, avec une BO judicieuse.

- Undertale : mon dieu la hype de ce truc. Pour rappel, ce jeu avait été élu "Meilleure jeu de tous les temps" lors d'un sondage sur GameFAQs... Hum... Alors oui c'est sympa, et souvent drôle, mais le jeu en lui même n'est vraiment pas exceptionnel... Bref encore un indie overrated parce que c'est "indie et différent".

- The Talos Principle : très bon casse tête qui rappelle Portal, l'humour en moins. Très plaisant pour ceux qui aiment.

- Rocket League : très surpris. C'est extrêmement fun, et le gameplay est très réussi, à la fois simple mais avec une gigantesque marge de progression. À jouer avec des potes.

- Day Of The Tentacle Remastered : bon ça reste le meilleur jeu du genre selon moi, tout est toujours aussi parfait.

- Always Sometimes Monsters : indie encore. Sorte de RPG/Jeu d'aventure où l'on incarne un raté qui galère à payer son loyer, et doit faire avec des boulots miteux. J'aime le principe, mais j'ai l'impression que ça tourne très vite en rond.

Et comme j'ai craqué pour un Rasberry pi + recalbox, je vais me taper pas mal de vieux trucs : Zelda, Link To the Past pour commencer. Ce jeu est toujours brillant, et les graphismes/animations ont toujours du charme. C'était l'âge d'or de Nintendo.