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Mike Morasky › Half-Life: Alyx Soundtrack

digital • 72 titres • 237:00 min

  • Chapter 1: Entanglement
  • 1Exposing Hostile02:23
  • 2Valve: Alyx00:14
  • 3Coetaneous Entanglement08:21
  • 4Construction Strider00:26
  • 5Engage. Quell. Inquire.03:17
  • 6Insubordinate Relocation02:07
  • 7City 17 Strider00:26
  • 8Thirty Seven After Six02:25
  • 9From Here to There in Under a Second01:24
  • Chapter 2: The Quarantine Zone
  • 10Quaranta Giorni06:15
  • 11Xombies03:15
  • 12Only One02:36
  • 13Matter of Perspective05:18
  • 14Severed from the Vortessence05:11
  • 15Is Or Will Be?05:05
  • Chapter 3: Is Or Will Be
  • 16What Did it Taste Like?02:23
  • 17I Love This Gun07:13
  • 18Extra-Dimensional Darkness06:54
  • 19Quantum Cubicles04:42
  • 20Infestation Control00:44
  • 21Deployed and Designated to Prosecute02:36
  • 22B3PbIBONACHOCTb03:42
  • 23Anti-Citizen03:07
  • 24Tri-Vector Pre-Reverberation01:36
  • 25Harsh Industrial Train Crash03:09
  • 26The Advisors03:59
  • 27Prisoner Pod02:10
  • Chapter 4: Superweapon
  • 28Charger00:30
  • 29Scanning Hostile Biodats02:32
  • 30Substation03:07
  • Chapter 5: The Northern Star
  • 31Alien Flora03:42
  • 32Alien Fauna02:05
  • 33Requiem Vortessence01:56
  • 34Lightning Dog03:12
  • 35Arachnophobia06:15
  • 36Rabid Lightning03:12
  • 37Extract. Resonate. Isolate.03:23
  • 38Level 5 Anti-Civil Activities03:06
  • Chapter 6: Arms Race
  • 39Vortessence Lux01:58
  • 40Hacking00:55
  • 41Outbreak is Uncontained04:03
  • 42Processing Tripmines01:55
  • Chapter 7: Jeff
  • 43Xenfestation Control02:40
  • 44Sunset Vault01:59
  • 45Ear Like Mozart05:26
  • 46Jeff01:32
  • 47Elevatormuzik05:29
  • 48Trash Compactor Waltz01:52
  • 49Quantum Antlion Tunnel01:20
  • Chapter 8: Captivity
  • 50Cats02:37
  • 51Beasts of Prey02:43
  • 52Insects and Reptiles01:32
  • Chapter 9: Revelations
  • 53The Last Substation01:18
  • 54Trans-Human Crossfire04:46
  • 55Let Me Talk to Your Super-Advisor01:05
  • 56Terin #607:02
  • Chapter 10: Breaking & Entering
  • 57Infestation Ambience01:39
  • 58A Gentle Docking02:33
  • 59Overload Protocol02:13
  • 60Cauterizer04:45
  • 61P105:24
  • 62Gravity Perforation Detail05:07
  • Chapter 11, Point Extraction
  • 63Reality Disruption Pulse03:27
  • 64Icosahedron04:35
  • 65Supersymmetry Dilation08:19
  • 66Stringularity02:06
  • 67Ekpyrosis02:07
  • 68Alice Matter08:23
  • 69Gravity Grenade Conflict02:54
  • 70Superimposition02:42
  • 71Consequences03:30
  • 72HIRE02:57

informations

Sorti initialement par Valve, à chaque sortie de chaque chapitre, puis réédité en 2022 par Ipecac sur bandcamp.

chronique

Half-Life, Valve, et par extension Steam, la réalité virtuelle, et Portal sont des mots qui font baver le joueur pavlovien qui rôde en moi, pour toujours, enfin, pour un moment quoi. Cet univers, cette entreprise ont élaboré un paquet de tentacules destinées à vous faire plaisir tout en vous corrompant le fond de la conscience avec des histoires et des images qui resteront gravées à jamais dans le cortex, dès le début de la série Half-Life. Malgré des graphismes qu'on pourrait juger sommaires aujourd'hui, le talent narratif et la mise en scène de cet enfer visuel et sonore m'ont considérablement marqué depuis mes premières parties sur PC il y a... longtemps. C'est donc avec une surprise teintée de joie que j'ai vu passer devant mes yeux la B.O. du dernier en date, alias Alyx, une sorte de Half-Life 2.5 étant donné qu'il s'agit d'un jeu en réalité virtuelle, en gros il vous faudra un casque Zuckerberg TM (ou Valve ou autre) pour en profiter. Pour ma part, j'ai passé une heure sur le balcon du tout début du jeu, à balancer des canettes de bière sur les passants, mon expérience ludique de ce titre est donc limitée, même si, connaissant la tradition half-lifienne ce jeu promettait d'être dantesque. Et qu’est-ce que je vois ? Ipecac réédite la B.O. ! C'est doublement chouette, étant bien attaché à ce label, le seul petit bémol de vieux con étant que cet objet n'a pas d'édition en "dur", ni CD, ni cassette, ni paquet de disquettes... de toute manière, on s'en fout, les gens jouent sur Steam souvent, donc les boitiers ils s'en battent les lunettes 3D. Et la musique ? Envoutante, glauque, habillage toujours à la frontière du féérique et du cauchemar total, de l'ambient avec beaucoup de clochettes et de tintinnabulement, avec beaucoup d'explosions molles comme des projections de substances d'un autre espace-temps, enfin, le paysage sonore idéal pour faire dans son froc pendant que vos sens sont complètement happés par ce jeu démoniaque. Et peut-être, à vérifier chez vous : je me suis souvent endormi en écoutant des musiques particulières, mais je ne me suis jamais endormi en écoutant ces musiques particulières en réalité virtuelle... je n'image même pas la dissociation joyeuse que ça peut produire sur quelques secondes... mais pourquoi pas, hein ? La vie est courte, et on s'ennuie beaucoup dans ce monde de m....

Très bon
      
Publiée le samedi 21 septembre 2024

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