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Le Topic Role-Playing Game (.... console.)

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dariev stands › jeudi 20 décembre 2007 - 21:54
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je comprend qu'on puisse jouer au 6 et ne pas etre marqué (contrairement à bcp), mais j'avoue que c'est archi dommage... concrètement sirius : qu'est ce qui manque à FF6 pour toi ? à part des graphismes actuels ça on est d'accord...

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Lapin Kulta › jeudi 20 décembre 2007 - 21:58

Boarf...ta ta..ta tatatatatata...tata ta ta ta tata ta ta ta(harmonique mythique).

Alors c'est quoi?

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Lapin Kulta › jeudi 20 décembre 2007 - 21:59

PS: si c'est dariev stands qui trouve la réponse, soirée j'open le bar, avec billet aller/retour en prime si t'habite pas paris.

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Everlasting › jeudi 20 décembre 2007 - 22:00

Tiens au fait c'est l'anniversaire de la série aujourd'hui (les auteurs du topic sont-ils capables d'avoir pas fait exprès?)
Le 6 j'y ai joué et j'ai fait la moitié avant qu'un bug de save me démotive. Il était plutôt bien, mais les graphismes ça rebute quand même (le 7 ça me gène pas du tout, mais là c'est trop). Le 7 c'est culte on touche pas, ils feraient un remake que je l'achèterais pas tout comme ça m'intéresse pas de voir Advent Children.
Les purgatrices du X c'est fun à faire :P encore mieux, la même chose avec le sphérier au niveau zero :P

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Lapin Kulta › jeudi 20 décembre 2007 - 22:09

Les graphismes c'est l'équivalent d'une pochetrte de disque, ou d'un cul. C'est c'est le contenu qui compte. FF6 rules da world.

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dariev stands › jeudi 20 décembre 2007 - 22:16
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oui c'est l'anniv de la série c'est vrai !! coincidence ! 20 ans ! qui a joué au un d'ailleurs ? je l'ai fini... c'était relou, ha ha ! mais bon y'avait quand meme un petit quelque chose... et les musiques, des musiques pareilles pour un jeu aussi bête et méchant, ouaf !

lapin kulta >> je vois pas...c'est ds la série FF ? c'est un peu chaud de trouver juste comme ça, moi si je te dis : tatata ta ta ta-tadah tu trouves ? bon je pense que oui, mais si je te dis "ta ta ta tataaaaa tatataaaaa taaaaaaaaa (fois 2 mais ds des tonalités différentes), tu trouves ?

sinon, les graphismes c'est super important, mais le truc c'est que moi je trouve FF6 BEAU. c'est de la belle 2D, et en plus on sent la touche d'amano, que demander de plus ? des cinématiques ? une cinématique ne rend pas les coups (et celui qui trouve l'auteur de cette citation, un brin déformée c'est vrai, je lui paye un pastis!)

everlasting >> les chimères purgatriceq de FFX. ou comment rajouter une quête annexe 2 heures avant de commercialiser le jeu. ils ont meme pas pris la peine de modéliser des nouveaux monstres... ce jeu est excellent mais il sent quand meme le truc sorti 3 fois trop vite pour rembourser le flop béant du film. quand on voit le degré de finalisation (arf) des 4 précédents... sérieux, c'est quoi qui vous plait dans les chimères purgatrice ? et dailleurs, on gagne quoi à les battre ? y'a des séquences sur le scénar au moins ?

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Sirius › jeudi 20 décembre 2007 - 22:16

@Dariev: et ben, à part les graphismes, rien justement... Le jeu n'est pas mauvais hein, j'aisurtout pas dit ça, mais pour moi ça enlève pas mal au charme d'un jeu comme ça, parce que ça enlève quelque peu la dimension "humaine" qui est quand même essentielle à mon sens. Tu vis déjà plus l'aventure dans les 8 9 10 quoi. Encore une fois j'ai commencé par le 8, et à une époque où les graphismes étaient déjà plus évolués, ça m'a sans doute marqué.

Sinon Advent Children est passablement soporifique, c'est bien fait mais c'est assez creux. On s'emmerde un peu.

Sinon les chimères purgatrices c'est juste desb oss en plus, mais tu y gagnes quand même des bonnes armes avec HP extra ou Dégâts extra il me semble, ça évite de se taper Shinryu 1000fois pour avoir des portes de l'inconnu... Mais sinon ça n'a rien de formidable, en plus d'être affreusement dur (hahaha, Anima)

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dariev stands › jeudi 20 décembre 2007 - 22:20
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ouais c vrai y'a shinryuu... mais bon c'est naze, tu peux meme pas retourner dans le premier village à cause d'elles, ou ça c'est vu ça lol ?

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Everlasting › jeudi 20 décembre 2007 - 22:24

Clair que les purgatrices servent à rien. Mais à ce moment à quoi servent les Armes du 7 ou le minotaure du 8? Perso j'ai adoré le jeu au delà du possible, donc la perspective de passer 300 heures de plus à faire tout ce qui était possible de faire ça m'enchantait. Pis le Richter est sympa à se farcir. Idem pour l'Etre suprême.

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Lapin Kulta › jeudi 20 décembre 2007 - 22:28

Dariev, il y a un indice dans ce topic...

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Powaviolenza › jeudi 20 décembre 2007 - 22:29
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Aaaaaaaah enfin un sujet cool...

Bon pour les RPG consoles je suis limité à Chrono Trigger / FF7&8 / Zelda Twilight Princess...

Non la vraie classe c'est les jeux de rôles PC ... Du bon vieux Ultima VII, en passant par les chef d'oeuvres intemporels estampillés Bioware (Baldur's Gate I & II, Planescape Torment), en passant par les Arcanum, Fallout ou encore par les plus récents mais néanmoins agréables Knights Of The Old Republic I & II ou Vampire : Bloodlines... Y'A DE QUOI FAIRE.
Récemment est sorti un RPG absolument IMMENSE et passionnant (duquel je suis privé en ce moment d'ailleurs car ma carte graphique a grillé) nommé The Witcher, qui ramène tout droit à la bonne vieille époque Bioware. Une SUPRA TUERIE, bien loin des bouses à la Oblivion et compagnie qu'on nous vend comme des RPG super méga géniaux & révolutionnaires... Quelqu'un a testé?

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Sirius › jeudi 20 décembre 2007 - 22:29

Autant l'Être suprême est cool ouais, autant Richter, vu chez un pote avec le sphérier expert à fond (avec toutes que des boules +4/+300/+40), ben ça avait l'ar soûlant...

Et puis Valefore purgatrice elle t'empêche pas vraiment de revenir, vu comme elle est nulle... Suffit de booster un peu Wakka et d'envoyer Combos (vraiment énorme cette overdrive). Bon c'est vrai qu'à la première partie auqnad t'as un niveau tout pourri t'as l'air con... Du coup j'avais tout recommencé.

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Everlasting › jeudi 20 décembre 2007 - 22:38

Bah le Richter tu l'affrontes après avoir boosté tes persos donc c'est un achèvement et t'es heureux comme un gosse d'affronter ce grand truc moche. En plus c'est à peu près la seule purgatrice qui te demande un peu de précision dans la stratégie si tu veux éviter de te ramasser Jugement Dernier. Et puis exagérons pas la longueur de la "quête", si tu connais le jeu, le truc tu l'abats avant les 100 heures.
http://www.lecroquemitaine.com pour ceux qui veulent une faq à peu près complète sur le X.

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Aym › jeudi 20 décembre 2007 - 23:00
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Putain de déménagement qui me fait rater le topic. Rendez service à vos potes tiens... grrrrr '-'

Bref ouiiiiiiii Chrono Trigger a marqué son époque, mais Phantasy Star IV est le RPG le plus roots jamais sorti sur console (megadrive en l'occurence). Ce jeu de ouf a débarqué en 95 en europe et cale un mode futuriste/médiéval, cad bonjour magie + épée plasma. Jouable par équipe de 5 (ça m'a fait bizarre de passer à 3 avec Final Fantasy après ^^), tour par tour strict sans barre de temps, sans la moindre parcelle d'action dans la scène de combat, des univers vastes, une aventure ultra longue et passionnante... Avec aussi une tradition qui s'est un peu perdue: les dégats en fonction des niveaux sont pas linéaires mais exponentiels, du coup on a vraiment le sentiment de devenir surpuissant au cours du périple.

Sinon pour les FF, évidemment coup de coeur pour celui par lequel on commence, à savoir le VII dans mon cas. Et après je colle directos le X, tout simplement à cause du gameplay exemplaire. Tourner avec les persos en plein fight, ça fait qu'on doit tous les booster, contrairement à ceux d'avant ou y en a trois qui sont meilleurs que tous les autres et basta... Et puis une ambiance exceptionnelle, à des années-lumière du IX, une bande son à nouveau exemplaire, et le blietz ball \o/

Sinon extrême fan des deux premiers Suikoden, effectivement bateau dans le déroulement, mais la construction du chateau...et les 120 personnages jouables...rhaaaaaaaaaaa!

Mais mon coup de coeur ultime restera Chrono Cross, pour la diversité de son scénario, de ses personnages, de ses lieus, et surtout pour la toute meilleure BO de jeu que j'aie eu l'occasion d'entendre^^

Sinon en sympa y a eu aussi Skies of Arcadia (Eternal Arcadia au japon), sorti sur Dreamcast en 2000 et le peu distribué Valkyrie Profile qui proposait une gestion des personnages très originale.

Les Breath Of Fire m'ont toujours ennuyé à cause de leur côté enfantin et inégal dans le déroulement du scénario (en particulier pauvres en quetes annexes). Pareil pour les nouveautés, affamées de Cell Shading, et proposant des phases d'action dans les temps de combat, à savoir les Star Ocean, les Tales, les Grandia... Même Final Fantasy XII s'y est mis, ce qui est un peu le scandale de l'année, vu que la série représente le tour par tour traditionnel dans toute sa gloire. Encore que je jetterai bien un oeil sur Eternal Sonata, le nouveau RPG basé sur la musique de Chopin.

En occidental, les Baldur's Gate m'ont assez séduit, tout comme les Elder Scroll, mais leur univers médiéval trop strict m'émerveille moins et le gameplay des Elder Scroll (en particulier Morrowind et Oblivion) est à pleurer tellement il est mal pensé; la gestion des compétences/niveaux est catastrophique.

Pour finir je serais totalement pour commencer les BO de jeux, parce qu'il y a vraiment du lourd genre Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger/Cross, Xenogears, Xenosaga...) ou Nobuo Uematsu qu'on ne présente plus, ainsi que des dizaines d'autres. Et pourquoi pas étendre à l'anime, afin de ne pas se priver des perles de Joe Hisaishi ou encore Yoko Kanno.

Voilà j'ai fait un vrai pavé horrible et tartiné mais j'ai pris le truc en cours^^

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dariev stands › jeudi 20 décembre 2007 - 23:01
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valefore nulle ? bah moi je dois avoir un niveau de newbie, mais j'ai quand meme toutes les chimères, et j'ai torché le boss de fin facilement, et pourtant j'ai pas réussi à la battre (bon j'ai un peu essayé qu'une fois tellement je trouvai ça naze...)

mais comme tu l'as dit everlasting, tu as adoré le jeu, donc logique que les quetes annexes te bottent. le truc c'est que je trouve FFX très court et très baclé, donc forcément... cela dit les armes de FF7 sont vraiment ultimes et pour cause : tu tombe dessus bien avant la fin du jeu, et puis c'était sur la carte, encore mieux que les armes de FF6 ! et puis bordel : le rapport avec le scénar, il est là non ? ce sont les créatures réveillées par la terre qui se sent menacée, des genre de SIN avant l'heure quelque part... et tomber sur l'arme rubis qui sort de la pénombre quand on prend le sous marin c'est juste ultra flippant (bon si on y a pas joué à l'époque peut etre pas j'admets), et le combat qui s'ensuit est flippant dans un autre sens.

quand aux deux gros boss de FF8, ben, le premier est juste indispensable pr avoir orbital, donc c'est pas si "annexe" que ça, quand au deuxième, on la confond avec un des boss du chateau d'ultimecia, ce qui est vicieux et bien trouvé. mais j'avoue que ça dépend avant tout du fait d'avoir aimé le jeu lui-même.

par contre, une question qui me brule les levres depuis un moment me vient à l'esprit : quelqu'un a entendu parler d'une deuxième fin, légèrement différente, de FF8 ?

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Everlasting › jeudi 20 décembre 2007 - 23:07

Les fins alternatives c'est pas un peu la rumeur facile à lancer sur un forum pour piéger quelques enthousiastes? (souvent avec un défi à la con) Bon perso j'ai toujours pas fini le 8 donc à savoir si y'en a 2... :P

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Aym › jeudi 20 décembre 2007 - 23:11
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Une fin alternative à FF VIII ? Ca me dit rien moi.

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dariev stands › jeudi 20 décembre 2007 - 23:22
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ton pavé est très bien Aym.

ravi de voir que le topic fonctionne.

c'est marrant que tu sois porté old school et que tu adores FFX ! le système est génial, certes, mais à l'image du jeu : dirigiste as fuck, non ?

quand au blitz ball, mamma mia, j'ai jamais pu en voir l'interet, mais d'une force ! j'avoue que j'ai certainement du passer à coté d'un truc.

quant aux phases d'actions dans les combats, hem, c'est pas tellement une mode récente, comme tu le dis, les star ocean et les tales of le proposaient... dès le début de la série (95). mais le meilleur système de combat au monde, je pense que c'est baten kaitos. grattage de couille interdit, et ça, ça change la vie... pourtant, dans le genre old school, le jeu se pose là. ce jeu a été incompris à mon sens, mais c'est vrai qu'il peut paraitre mal équilibré.

Les ost, je me charge des yoko kanno tinquiète (je suis fan limite complétiste) Hisaishi raven s'en charge à priori, quand à mitsuda et uematsu, faut voir... ça fait un bail que j'ai des chros qui attendent, mais je crois que le moment n'est pas venu. mes préférées de tous les temps sont FF5/6/7/8 et chrono trigger... au dessus du reste, indéniablement. quoique le trop méconnu kikuta...

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merci pour le fusil... › vendredi 21 décembre 2007 - 00:16
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les 2 Baldur's Gates sur pc prennent tous les autres rpg existant à quatre pattes.Vous pouvez fermer ce topic.

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sergent_BUCK › vendredi 21 décembre 2007 - 00:17
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FALLOUT 2 !!! je suis entièrement de l'avis de Celuidudehors. graphismes basiques, interface trop simple, mais quel jeu ! je m'en suis jamais lassé après tout ce temps passé dessus. Y'a les 2 Baldur's gate dans le même genre, devant lesquels j'ai aussi passé un nombre incalculable d'heures...

Question consoles je suis un peu plus limité... Comme tous ceux de ma géneration, j'ai été élevé au FF 7 qui reste à mon avis assez insurpassable dans le genre (faut dire que j'ai pas creusé beaucoup non plus).