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Pause vidéoludique

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Nerval › mercredi 23 février 2022 - 09:44

Heureusement ils ont sorti un bundle Yakuza 3, 4 et 5 "Remastered" il n'y pas si longtemps. Ce n'est pas une refonte comme les Kiwami, mais c'est une correcte mise à jour technique. C'est plus la construction du 3 qui m'a posé problème, avec la partie Okinawa qui traine en longueur.

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Rastignac › lundi 21 mars 2022 - 22:19
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CD Projekt Red : 'Nous avons le plaisir d’annoncer que le prochain opus de la série de jeux vidéo The Witcher est actuellement en cours de développement, démarrant une nouvelle saga pour la franchise.'

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Rastignac › lundi 21 mars 2022 - 22:19
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(N°6) › lundi 9 mai 2022 - 12:53
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Allez, finito les DLC de Dark Souls III. Bon, alors Painted World of Ariandel la DA est tellement sublime, dans un jeu globalement sublime, ce mélange de paysages glacés et de pourriture (ahhh, le village) est tout bonnement magnifique, ça pose une atmosphère très marquante et singulière. Bon par contre niveau difficulté les dev se sont fait plaiz, surtout au début c'est abusé de se faire gangbang en permanence par des soldats hyper puissants pour des mobs, puis des loups, puis des loups avec un loup géant, puis des sacs à PV qui font masse de dégats. Oh, on va se calmer deux minutes là. Le passage dans le nid de mouche c'est quelque chose aussi. Sister Friede et papa Ariandel doit être un des plus beau boss ever aussi, sans parler de la musique. Par contre, trois phase ? TROIS PUTAIN DE PHASES ? OH ! C'est la première fois que j'ai utilisé une invocation de PNJ, en même temps j'avais pas compris comment faire avant. Un peu abusé sur la difficulté au début, mais question ambiance c'est un DLC vraiment prenant.

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The Ringed City me semble plus "équilibré", en tout cas moins injuste. Le level design de la cité enclavée est vraiment cool, mais là encore y a des passages un peu abusés en terme de difficulté quand on débarque sur non pas une, pas deux, pas trois, pas quatre, mais CINQ légions d'Harald bien sûr. Bon j'avais pas saisi qu'il y avait un feu de camp pas loin (me suis tapé tout le tour du marais en courant et en hurlant). La rencontre avec Midir sur le pont, ahhh, c'est quelque chose. Les boss fight sont aussi (presque) tous très cool à jouer, culminant avec Gaël, qui a une classe incroyable et qui est vraiment agréable (enfin c'est pas tout à fait le mot) à combattre. Bon par contre j'ai laissé tombé Midir dans sa cave là, étant un boos optionnel je considère que j'ai battu le jeu hein, non parce que les caméras claquées qui te delock en permanence ça rend un combat déjà inégal vraiment infernal. Bon j'y reviendrai, mais comme daronne Shira est cannée, plus personne m'en voudra de le laisser dans son trou le gros lézard (pour l'instant).

Globalement je les trouve quand même plus dur que le jeu originel et un pour Ariandel un peu injuste par moment (c'est la première fois que je dirais ça pour DSIII), ça stack quand même des mobs juste pour le plaisir de te péter le cul sans se faire chier à créer du level design ingénieux. Mais esthétiquement et sur l'ambiance les deux sont très marquants. Le bonheur du finalement battre Gaël est une satisfaction immense (je l'aurais battu plus tôt si je ne pratiquais pas le greed comme un goret aussi).

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dimegoat › lundi 9 mai 2022 - 13:13
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On attend ton let's play d'Elden Ring ! Et sinon vous avez vu Trek to Yomi ? Une sorte de hack n' slash en noir et blanc inspiré des chanbara kurosawesques. Il faisait bien envie, avec un DA superbe, mais le gameplay a l'air tout pété, dommage. Je reste sur mes shmups et Yakuza 3 que je n'ai toujours pas avancé.

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(N°6) › lundi 9 mai 2022 - 13:21
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Ouais, bientôt sur Twitch, moi aussi je veux devenir un influenceur ! Blague à part, je pense me le réserver pour cet automne. Ca me semble bien un jeu d'automne. J'ai Red Dead 2 qui m'attends là, pour changer radicalement d'ambiance.

(déso pour les moultes coquilles au dessus, mais quand un post est trop gros on ne peux plus l'éditer, c'est un vieux bug, c'est signalé)

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Rastignac › lundi 9 mai 2022 - 22:00
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Ici, j'ai enfin fini ma quête "quel sera le assassin's creed le plus pénible", arrivant à l'agonie au dernier Valhalla après m'être farci toute la série presque dans l'ordre.

Y a pas à dire, ubisoft ils sont développement durable, des pro du recyclage. L'impression d'assister à un long épisode d'Olive et Tom.

Ils sont bons pour détruire les nerfs des joueurs aussi, je pourrais pas faire la liste de tous les trucs qui m'ont fait criser.

Mais, "en même temps", ils ont eu de beaux moments d'inspiration avec cette série, avec en tête de gondole le personnage de Ezio Auditore, espèce d'Aldo Maccione mortel, beau gosse gros beauf et super doué avec ses petites lalames. Se balader sur les tuiles de la Toscane, décapiter des "templiers" (brrr) et faire du biz en rachetant des bordels : la classe ! Le premier "arc" est vraiment mon préféré, et je crois que je suis pas le seul.

La suite sera une lente agonie vers le mécontentement, avec des points culminants de crise de nerf en Amérique et en France, et des petites remontées acides pas trop désagréables (Black Flag, tellement cool sur la mer à dépouiller des français et se pinter au rhum / Syndicate, parce que j'aime le steam punk et l'humour gouaille nul marchant un peu mieux que toutes les autres blagues nulles des autres AC Odyssée exclu).

Le plus joli et mon tout préféré reste donc le Odyssey, parce que t'as des quêtes avec Socrate ou Hippocrate et tu peux te foutre de la gueule d'Hérodote entre deux parties de jambes en l'air ou de baston!

Le Valhalla finissant donc de me tuer par un dernier petit crochet glitché et bavard et moche et répétitif et incohérent et... pffff.

Voilà, maintenant je vais me rebalader tranquille avec mon witcher pour refinir une nouvelle fois Wine & Blood.

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Cinabre › vendredi 13 mai 2022 - 16:08
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Je suis sur Elden Ring en ce moment. J'avais déjà joué à DS3 mais j'avais pas passé le deuxième boss. Là j'ai enfin pigé quoi faire à force de mourrir en boucle au premier donjon. 11h de jeu depuis ma chro. Va falloir réajuster les priorités mais dieu qu'il est prenant ce jeu.

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(N°6) › dimanche 15 mai 2022 - 15:35
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Ayé j'ai battu Midir, ce gros lézard de merde. Sans invocation ni même de braise, mais après un nombre incalculable d'essais. Le final kill est TELLEMENT SATISFAISANT (avec ce petit stun juste avant, ah quand même on est récompensé, je peux pas dire le contraire). Je peux vraiment le dire maintenant, j'ai battu Dark Souls III. Bonheur et félicité. Ma semaine est faite.

Message édité le 15-05-2022 à 15:38 par (N°6)

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A.Z.O.T › lundi 16 mai 2022 - 11:25

The Hex de Daniel "Inscryption" Mullins

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Entamé suite à la baffe que m'avait inscryption, the hex est le jeu qui précède avec les mêmes ingrédients, le côté méta très prononcé (le jeu se déroule dans une auberge, qui accueille les personnages bannis de licences de jeux vidéo), les variations autour d'idées de gameplay très différentes calqués sur les grandes licences pastichés (SM2, Fallout, ...). Ca se savoure à petite dose.

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dimegoat › lundi 16 mai 2022 - 18:23
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Pour une fois que j'achète un AAA récent à 60 balles, je l'étale ici. Oui j'ai commencé Elden Ring. Gutsien as fuck, pour l'instant je me promène, je m'enfuis, je farme du menu fretin et me frotte à des sous-boss histoire d'apprendre à jouer et mourir. Un breath of the wild déprimant, dans un sens.

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Nerval › vendredi 27 mai 2022 - 10:22

Les DLCs de Dark Souls 3 sont vraiment bien, mais ouais parfois très frustrants. Ariandel m'a rendu fou avec ses loups + gros vikings + archer/missile dans sa tour. Mais les bosses finaux de chaque DLCs sont incroyables.

J'ai trouvé Midir plutôt fun à affronter. Il n'est pas si dur une fois compris qu'il faut rester constamment en face de lui pour contrôler plus facilement le combat.

Sinon comme dimegoat, rare fois que je mets 60 balles à la sortie d'un jeu pour Elden Ring. J'ai regretté un moment car le jeu est clairement pas au point sur PC. C'est l'avantage en plus du prix de toujours prendre des jeux finis 2 ans après leur sortie.

Sinon généralement je suis déçu de ce Elden Ring. J'ai adoré pendant 60h, sauf que le jeu a continué jusqu'à 120h... Grosse sentiment de saturation. Le jeu est bourré de redite et de copier/coller. En fait je trouve que l'open world n'apporte rien à part de la lassitude. Tous les meilleurs moment sont les trucs plus ou moins obligatoire, donc ça aurait put s'appeler Dark Souls 4 et continuait les zones majeurs connectées entre elles, sans avoir tout le superflus génériques Open World autour.

Ils ont aussi rien retenu de leur parenthèse Sekiro niveau combat, donc c'est clairement Dark Souls 4 reskinné.

En plus j'ai trouvé les combats de boss beaucoup moins marquants. C'est assez bancal la plupart du temps. En fait ils ont voulu rendre les invoks presque obligatoires, du coup je trouve les bosses à la fois plus facile mais aussi plus injustes, avec des attaques de zones en pagaille et des réactions abusés. Beaucoup, beaucoup de clones aussi. La camera est horrible pour la plupart des bosses pour les joueurs de corps à corps.

En fait j'aurai aimé une évolution dans leur principe de jeu, plutôt de coller un Open World pas dessus qui sert à rien.

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dimegoat › vendredi 27 mai 2022 - 10:57
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Je n'avais jamais fait un Souls avant, à part quelques heures sur Sekiro et Bloodborne à l'occasion, donc j'échappe au moins à ce sentiment de redite. Par contre, c'est vrai que la critique sur sa longueur est récurrente, surtout avec le nombre de reskins utilisés.

J'en suis à 40h et je n'ai fait que Necrolimbe à fond + Margit et Godrick. Je me promène encore pas mal, en Caelid ou ailleurs et j'ai encore des "waouh" qui m'échappent. Mais c'est vrai que les catacombes, par exemple, commencent à me lasser (en plus de me casser les noix, parfois).

A mon avis, c'est un jeu qu'il faut étaler sur un temps long pour ne pas saturer et ne pas être obnubilé par l'"envie de le finir", dans le fond, comme il n'y a pas vraiment de narration et que tout repose sur l'ambiance et le plaisir de l'exploration (mais 60h de plaisir, c'est déjà pas mal !).

Certains le finissent en 70h mais je ne sais pas trop comment ils font. Faut dire que j'aime bien arriver blindé contre les boss...pas vraiment envie de faire 50 tentatives.

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(N°6) › vendredi 27 mai 2022 - 11:04
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Si seulement j'avais fait seulement 50 tentative contre Midir. Oui oui, j'avais bien compris le truc de "faut rester devant lui". Mais faut y arriver putain ! :) Après c'est sûr que quand tu comprends le truc, tu commences à respirer un peu. Mais bon. L'enfer quand même !

D'après d'autres échos que j'ai eu de Elden Ring, c'est moins difficile qu'un Souls j'ai l'impression. J'ai entendu du pour et du contre sur l'expérience de jeu rapport au game design en open world.

Commencé Red Dead 2. Putain, le truc qui va me coincer devant l'écran pendant des heures à juste jouer au poker ou chevaucher dans la montagne...

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dimegoat › vendredi 27 mai 2022 - 13:31
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Une série de cartoons rigolos qui synthétise l'expérience sur Elden Ring :)

https://www.youtube.com/watch?v=LSyRf8rAjTs

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(N°6) › vendredi 27 mai 2022 - 13:43
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Ah ah, c'est très mims et très drôle.

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saïmone › vendredi 27 mai 2022 - 14:12
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Exo one. Hypnotique as fuck

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Charogne80 › vendredi 27 mai 2022 - 21:08

Vous faites pitié.

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Charogne80 › vendredi 27 mai 2022 - 21:09

"la tièp" on disait.

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(N°6) › samedi 28 mai 2022 - 10:28
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Le second post est quasiment auto-performatif, c'est drôle.