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Pause vidéoludique
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- Nerval › mercredi 26 juin 2024 - 10:21
Pareil, je commence à de moins en moins comprendre les avis dithyrambiques sur ce DLC. C'est quand même pas terrible du tout. Certes les paysages sont à couper le souffle, mais c'est super vide. Les Legacy dungeons ne sont pas géniales du tout (on est loin de Stormveil), et les combats putain... Je ne prends absolument aucun plaisir. Je pense que FS ont complètement succombé à leur gimmicks sur la difficulté et maintenant c'est juste grotesque. Les bosses que sautent à la gorge juste passé la porte, les attaques de zones complètement pétées, les combos incessants, et surtout 2 coups et c'est la défaite... Énervant, frustrant et anti-fun.
Et je ne suis même pas bloqué hein, j'arrive à les passer ses bosses, mais sans plaisir, juste parce que j'abuse le système. Essayé d'apprendre leurs mouvements comme au bon vieux temps ne sert à rien tellement c'est n'importe quoi.
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- saïmone › mercredi 26 juin 2024 - 14:53
Horizon Forbidden, c'est bien, mais purée c'que c'est long, et ces cinématiques interminables, et ces dialogues interminables, et ces commentaires interminables... Quel dommage ! Les premières heures on explore, et puis on finit par rusher la fin tellement c'est répétitif, avec des quêtes secondaires sans saveurs, qui camouflent une mécanique horrible de farm... C'est con, y'avait tout pour en faire un chef d'oeuvre, même l'écriture des persos est top, mais... non. Trois punchlines ne font pas une chanson...
Allez, on va passer au DLC (sans ma sauvegarde bien sûr. Oh oui, je peux aller en télécharger une, mais elle n'aura pas la saveur de tout ce temps perdu)
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- saïmone › vendredi 28 juin 2024 - 09:24
Nine Sols, quand même, avant. C'est beau, pas sûr que ça tienne sur la durée, mais peut être que des mécaniques vont se révéler sexy
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- Reflection › dimanche 30 juin 2024 - 10:42
Haha je passe pour le vieux reac' 😀. Mais pour revenir sur le "full demat'" j'ai encore une dernière anecdote : un collègue a voulu relancer FIFA 2019 (ps4) il y a quelques semaines et... on est tombé sur un message comme quoi le serveur n'était plus maintenu et il fallait qu'il achète la dernière version... (au moins 70€...). Je ne suis pas contre mais ça laisse quand même l'impression d'acheter un truc éphémère (un peu plus de 4 ans apres.. ?)... et puis... qu'elle tristesse un intérieur vide/sans culture (un autre collègue a tout sur NAS/Cloud : BD, livres, zik, jeux...). Peu convivial et limite les discussions/echange (j'aime bien prêter mes disques/jeux...).
Bon... aller j'arrête !
Sinon, toujours retro :
Chez Nintendo :
Zelda link's to a past : bon... je confirme, il me gonfle, trop de donjons, trop lineaire/monotone, trop long... on est loin de la magie de "link's awakening " sur gameboy : un vrai chef d'œuvre celui-là ! Mais zelda 3, même si le début était incroyable (la tension, la pluie...) donne l'impression qu'ils ont voulu en faire trop... mais ça se voit du coup...
Un petit puzzle sur gba : kururin
Le principe est tout con : manœuvrer un petit "helico" en rotation à travers divers labyrinthes... si au début c'est assez tranquille... ça devient vite diabolique ! Je recommande.
Sur megadrive :
La légende de thor. Ici, c'est l'inverse... alors que zelda 3 est encensé partout... la légende de thor est souvent décrié sur les forums (fan de nintendo ?) : trop simpliste, trop bourrin... mais en fait : NON. Certes il est (beaucoup) plus court, le scénario n'est pas spécialement développé (néanmoins simple et va à l'essentiel) mais il est juste... hyper fun et agréable à jouer ! Pour le gameplay c'est un peu "streets of rage " au moyen orient mais il y a vraiment des mécaniques hyper sympa (gestion des esprits en particulier) bon mélange bien dosé d'actions et de petites parties presque "puzzle"... bref un bijou d'équilibre je trouve ... on ne se lasse pas. Et puis j'adore le pixel art et même la musique (ces basses guturales sur les boss...)... assez spéciale mais participe au charme. Bref, il m'a tellement accroché que je l'ai fini hier soir (compter 6h sans quêtes annexes).
Ces bosses dinguos...
DLC : "date limite de consommation" ? 😀
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- Nerval › lundi 1 juillet 2024 - 12:14
Ben ouais t'es un vieux reac, ton collègue aurait mis le DVD de Fifa 19, il aurait reçu le même message hein. Faut pas tout confondre. On peut être contre les jeux "services" (je le suis), mais cela n'a rien avoir avec le demat.
Et puis Zelda Link to the Past > Awakening > Legend of Thor :) C'est un chef d’œuvre absolu Zelda 3. J'ai fait Awakening bien plus tard sur Switch, c'est juste une copie allégée.
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- cerealkiller › lundi 1 juillet 2024 - 13:21
Tranquillement : Kena - Bridge of Spirits, très beau jeu pour un petit studio, vaut pas mal de AAA et pas se fier aux graphiques mignons à la Pixar , la difficulté ( surtout pour les boss ) est très élevée, no joke. Parallèlement je vais me faire Hades , j'attends de l'avoir reçu , en espérant que les critiques ne mentent pas.
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- dimegoat › lundi 1 juillet 2024 - 14:24dimegoat est en ligne !
Hades, le premier ? Niveau gameplay et ambiance, c'est excellent. Après, faut aimer le rogue-lite.
Je reviens sur le débat Zelda, le Link's Awakening a une sacrée réputation, du point de vue de l'ambiance et de l'histoire. J'aurais presque envie de me faire (refaire? je sais plus) les deux pour comparer.
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- cerealkiller › lundi 1 juillet 2024 - 22:08
C'est le 1 , le 2 je crois ça fait pas très longtemps qu'il est sorti .En tout cas si j'aime ça je pourrai faire la suite et ouais le gameplay semble bien plaisant .
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- Reflection › lundi 1 juillet 2024 - 23:37
@Nerval : sans rancune... oui j'ai fait un raccourci ça n'a, en effet, rien à voir directement avec le demat' ou pas... mais bon je maintiens tout de meme la tendance globale à l'éphémère et à l'anti-convivialité du truc...
Pour ce qui est de Zelda 3, je n'ai pas la nostalgie de l'époque et ces 3 jeux (link's awakening, légende de thor et ce zelda 3) je les ai ressortis ces derniers mois, hé bien ce zelda 3 est celui qui me gonfle le plus et avec lequel je m'amuse le moins : boursouflé et plein de remplissages (l'impressionhyper lassante d'enchainer des donjons... des donjons.. encore des donjons...)... alors que link's awakening est parfaitement équilibré avec une vrai magie/poésie. C'est pas du tout un 2nd couteau, d'ailleurs c'est la même team qui a bossé dessus et j'avais lu une interview comme quoi avec le recul c'est link's awakening qu'ils préféraient et trouvaient meilleur.
La légende de thor est juste trippant avec un univers plus travaillé qu'il n'y paraît...
Mais comme le disait Dimegoat : "il y en a pour tous les gouts" et l'important c'est le FUN.
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- No background › mardi 2 juillet 2024 - 08:41
Je plussoie pour la Légende de Thor, excellents souvenirs, revoir ces images de boss, ça m'a fait quelque chose haha. Le truc aussi de l'époque avant Internet, et avant les émulateurs, comme pour la musique, c'est que notre budget limitait le nombre de jeux auxquels on pouvait jouer, donc on les faisait à fond. Il me semble avoir voulu finir la Légende de Thor le plus vite possible, et c'est sûr qu'1h30 ça fait un peu court ! Je ne pourrais pas me prononcer sur Zelda, j'en ai fait aucun. Bref, ça me rappelle que ma partie de Shining Force 2 n'a pas avancé depuis des mois.
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- Rastignac › jeudi 4 juillet 2024 - 11:33
j'ai repris une Neme partie d'Elden Ring avec vos commentaires là ! Quelques mois/années après, il passe bien, il est beau, il est pas fini, la caméra est toujours aussi pétée, tellement de cheese est possible (juste dans Stormveil j'ai buté deux gros sous sous boss en les faisant tomber ou les bloquant derrière une porte, et sans vraiment faire exprès... pfff...). Beau, joli, super ambiance, mal branlé, pété, cassé : ça n'a pas changé la Lozère quoi
Message édité le 04-07-2024 à 11:33 par Rastignac
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- dimegoat › jeudi 4 juillet 2024 - 12:08dimegoat est en ligne !
J'ai décidé de ne pas finir le DLC ou alors pas tout de suite. J'ai atteint le dernier boss sans avoir le courage d'aller le voir. J'ai presque tout exploré même s'il me reste une zone et demi, dont celle où j'ai dû utiliser une soluce pour trouver l'accès, tellement il est bien caché et que j'en avais marre de tourner en rond. Tout ça pour découvrir une zone infernale qui donne zéro envie de l'explorer.
Ah et je n'ai toujours pas tué le commander Gaius ni la moitié des mid-boss et dragons recyclés du premier jeu.
En fait, après avoir testé quelques heures Dark Souls III, Bloodborne et Sekiro, je crois que je n'aime pas les jeux From Soft et Elden Ring a été une heureuse exception parce que je suis un gros casu.
Message édité le 04-07-2024 à 12:11 par dimegoat
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- Reflection › jeudi 4 juillet 2024 - 13:36
@No background : ha oui... tu as du y aller comme un bourrin pour le finir en 1h30 !?
De mon côté acquisition de 2 jeux complets megadrive (on a tous des plaisirs coupables...) :
Une pepite Capcom adaptée par Sega : Chiki chiki boys
Hyper beau, fluide et vraiment agréable à jouer. Top !
Et un shoot typé arcade à l'ancienne : Fire shark
Graphismes assez sommaires (1989...) mais hyper efficace, gameplay aux petits onions et signature Toaplan bien marquée (musique en particulier). En easy ça se fait bien et ce qui est cool c'est qu'en Hard : on retourne bien dans l'esprit arcade vicieux/hardcore ! Bref, pas le shoot le plus spectaculaire ni memorable de la console mais fait avec amour par des experts du shmup : hyper bon et pour tout type de gamer.
Sinon... c'est fou la communauté de programmeurs autour de la megadrive (on a un peu snobé notre collègue sur la page précédente, mais je suis assez admiratif du travail réalisé)... après c'est une console très agréable a coder. J'ai même appris que le musicien star de Sega (musiques de streets of rage 2...) est sur le coup d'un nouveau shmup ! (Avec effets pyrotechniques et musique sympa...) :
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- saïmone › jeudi 4 juillet 2024 - 15:37
Bon, je l'ai commencé, ce foutu DLC. Pour moi un gros plaisir que d'y retoucher après deux ans. Je suis gros casu là dessus aussi, il m'a fallu du temps pour retrouver les réflexes des boutons et les mécaniques.
Par contre j'avais craqué ma sauvegarde, et finalement j'en ai téléchargé une et c'est peu ou prou ce que j'avais fais avec mon perso (full intelligence + dext), coup de bol donc.
Reste que le début du DLC est assez violent, quand même. Magnifique, mais ça tape fort, et c'est quoi tout ces ennemis qui choppent ? on se croirait dans un tournoi 2x fr. En tout cas je suis remordu instantanément. L'explo est assez cool, et la Demoiselle a l'air vraiment sympa <3
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- dimegoat › jeudi 4 juillet 2024 - 16:06dimegoat est en ligne !
Eh bien, bonne chance ! :)
Pour me détendre, je profite déjà des soldes et me suis pris There Is No Game, petit jeu rigolo qui s'amuse à détourner les codes du jeu vidéo et de certains styles en particulier (point & click, RPG, puzzle etc. et même une réf, je pense, aux mythiques passagers du temps sur CPC même si j'extrapole peut-être un peu). C'est assez amusant et facile, surtout que le narrateur a tendance à te backseat, ce qui me fait hésiter à mettre un pouce rouge sur Steam parce que c'est quand même la pire idée dans un tel jeu !
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- Rastignac › jeudi 4 juillet 2024 - 16:47
T'imagines transposé dans Elden Ring. "fais une roulade, encore, oui, non pas dans le coin de la pièce, frappe, ah non trop tard, fallait frapper avant, fallait faire cette roulade tout droit, mais pourquoi t'es tombé dans ce trou ? fallait pas"
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- saïmone › jeudi 4 juillet 2024 - 18:32
Ça m'a gâché Horizon...
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- Nerval › lundi 8 juillet 2024 - 12:40
Fini Shadow of The Erdtree. Eh beh, Je suis content que ça soit fini. Je n'ai pris plaisir à aucun combat, à part peut-être le boss de la montagne. Le boss final est une horreur absolue: c'est l'apothéose de tout ce que From Software a fait de pire. Donc voilà, hyper déçu au final. Oui le monde est beau (mais tellement ennuyeux à explorer), et la direction artistique est ce qui se fait de mieux dans le monde du JV, mais honnêtement le plaisir de jeu pour moi fut complètement absent.
Je ne sais vraiment si FS pourra se sortir de leurs carcans, surtout après le succès sans précédent de Elden Ring, mais j'espère qu'ils se remettent en question (comme ils ont fait pour Sekiro).
Commencé Dave The Diver pour faire contraste. Je respire et sourit à nouveau.
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- saïmone › mardi 9 juillet 2024 - 13:54
J'aime vraiment beaucoup les nouvelles mécaniques, qui poussent à l'exploration plutôt qu'au farm (le farm est un scandale, je ne répèterais jamais assez). Une fois capté la logique (et grâce à l'indice d'Ex Serv sur comment trouver les esquilles), on devient très vite très puissant, et le jeu n'est plus si difficile. Il est aussi moins obscur, avec les PNJ nettement plus "dirigistes" (si on peut dire) dans leurs interactions. J'aime beaucoup l'embrouille (perverse, comme toujours) de la carte, qui en réalité ne montre pas grand chose - ou pas tout, et ça c'est une idée très cool. Je trouve que le DLC se rapproche d'un metroidvania open space, au sens où l'exploration te fait faire des aller-retour (verticaux, pour le coup), sans l'absurdité du montage des 170 level et de pertes de runes - vu que tu t'es déjà tapé 150 heures à ce rythme là, c'est une vraie respiration.
Bref, le DLC m'apparait comme une réparation de ce qui n'allait pas chez ER, et ouvre quand même des perspectives pour l'avenir : un vrai metroidvania mais sauce DS ER BB. Le pied, non ? Blasphemous avec les moyens du studio, moi ça me fait rêver...
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- saïmone › mercredi 17 juillet 2024 - 14:39
Je suis au seuil de la fin du DLC, et hormis ce putain de commandant Gaïus, je n'ai vraiment pas trouvé ça très difficile, en tout cas pas rédhibitoire au full explo (95% des ennemis se font two shots, et je n'ai pas un build de bourrin). Pas plus de 5/10 essais sur les boss les plus retors, soit 5 fois moins que le Elden Ring de base (grâce au nouveau système de niveau, bien moins relou - et aussi les récompenses $$$, à la mesure de l'effort, pour une fois). La direction artistique est incroyable, bien que le tirage à la ligne soit décelable (ok, la plaine rouge, la plaine bleue, c'est magnifique, les bois pareil, mais ce serait pas un peu... VIDE, les gars ?). Comme toujours, les grottes / cavernes / catacombes sont reloues, et hormis quelques boss dont le sens m'échappe (le chevalier putréfié, et ce putain de commandant gaïus, à quoi ça sert de leur donner 7 attaques ultra bourrine à suivre, si ce n'est pour t'obliger à utiliser tes larmes larvaires ?), c'est tout de même du grand art. Je repousse tellement le moment de le finir que je me demande si je vais pas faire comme Hollow Knight et aller taper dans le 110%...