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Pause vidéoludique

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Nerval › vendredi 28 novembre 2008 - 14:16

Ben c'est justement ça, Stalker est bourré de bugs. Et puis les textures sont super vieillottes et moches, le jeu est mal optimisé (j'avais une machine pas si mal et même avec les graphismes au plus bas ça ramait), les combats sont comme dans un FPS d'y a 10 ans (la façon de réagir des ennemis, l'animation grotesque, l'impression de tirer avec un pistolet à fléchettes en mousse). Enhanced By Zubrowska

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hypnotoad › vendredi 28 novembre 2008 - 15:15

j'avais oublié "mal optimisé" mais pour les textures, je les avais trouvées plutot belles, ma foi... avec la rouille, le grain et l'herbe par dessus et tout. c'est vrai que les mouvements des ennemis étaient des fois un peu strange (corrigé dans l'opus suivant) ça valait pas FEAR ou farcry mais ça m'avais pas plus choqué que les miliciens suicidaires de HL2. "enhanced by zubrowka... haha" d'ailleur ça me fait penser qu'il y avait un simulateur de tir en état d'ivresse quand on picolait trop de vodka (c'est un jeu de l'est ...) un peu comme au groland. cela dit, j'y avais joué quand tous les correctifs étaient déja sorti, et avec une machine assez balèze. ps "pistolet à flechettes en mousses": là je vois pas

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saïmone › vendredi 28 novembre 2008 - 15:36
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On parlait de shoot, moi je suis plus manic shooter, Progear, Dodonpachi, guwange, esp, tout les Cave quoi, total hystérie frénétique qui fait pleurer les yeux

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dariev stands › vendredi 28 novembre 2008 - 20:09
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japoniais jusqu'au bout des ongles toi... non je rigole. moi aussi j'adore ces trucs là... DoDonpachi en version arcade sur émulateur jy ai laissé des doigts (d'ailleurs je n'ai plus que 3 doigts, voilà prkoi je chronique peu... )

et les Treasure , t'en pense quoi ??

sinon celui qui a parlé des MegaTen m'ote les mots de la bouche... mais par contre ça commence a etre bien bien connu meme ici... J'ai persona 3 FES et ça bute tout...

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Raven › samedi 29 novembre 2008 - 05:10
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tiens je vois que ça parle de jeux ici, ça tombe bien je viens de m'y remettre après quelques années d'inactivité, inutile de dire que le changement est assez brutal, j'en étais resté aux graphismes de Wolfenstein et Red Faction et j'ai repris le train du FPS (le seul genre de jeux auxquels je jouait avec les trucs genre Age of empires de tps en tps) avec F.E.A.R. encounter machin; ouch; les effets de lumière et d'ombre sont terribles (tu tires souvent dans ton ombre en croyant a un ennemi, quelques passages d'apparitions bien glauques), les ralentis assez jouissifs, ça vaut pas l'ambiance du premier Half Life (mon FPS préféré) mais c'est tout aussi prenant;

après j'ai essayé Crysis, je sais pas si l'un d'entre vous en a parlé avant mais ce FPS est lui aussi très réussi, avec par contre un niveau de graphismes poussé qui oblige a jouer en qualité basse/moyenne a moins d'avoir une carte graphique puissante; là je me tate pour Bioshock, parait qu'il bute - des témoignages ?

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Raven › samedi 29 novembre 2008 - 08:35
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je reviens vite fait sur les témoignages de consoles du début; perso j'ai rien eu a part une Game Boy qui a fait son temps, mais j'adorais Wario Land 2, les boss étaient marrants & les niveaux très variés et astucieux, le seul défaut était le fait que le personnage était immortel, mais la difficulté de certains niveaux accrue avec les pièges et casse-têtes remplaçait l'action-champignon a la Mario, les changements d'état du personnage étaient aussi bien cool, facilement le jeu sur lequel j'ai passé le plus de temps

j'ai aussi de bons souvenirs des Donkey Kong (surtt le 2 avec les pirates) et de King of Fighters; voilà pour la petite parenthèse souvenirs

tiens- j'y repense aux FPS, vu que je sens que je vais retomber dans les parties comme un sale gamin, mais ça serait pas mal d'en parler un peu - lesquels sont vos préférés ? Je pense qu'on sera tous d'accord pour dire que Half Life reste unique question ambiance et cheminement, même les gros pixels font le charme du jeu et encore aujourd'hui je trouve qu'a part les personnages qui font pantin de ventriloque il a pas pris une ride & reste au top (même si Crysis en jette question visuel & gameplay je trouve qu'il y'a un manque d'âme flagrant, au profit du graphisme et de tjs en mettre plein la gueule au joueur sans trop se fouler pour l'histoire & les subtilités des personnages), dans Half-Life t'avais vraiment une atmosphère oppressante & tripante, et un scénario digne des meilleurs survivals (le concept de remonter à la surface, le combat contre les mutants qu'on croit terminé et vlan ! on se sert de cible aux militaires une fois revenu à l'air libre) - on se demande dailleurs encore pourquoi tous ces cons de producteurs qui font des adaptations hollywood de jeux vidéos ont pas choisi celui-ci plutot que des Hitman et des Resident Evil; perso j'ai jamais joué aux Doom mais en FPS bourrin j'avais Unreal Tournament et j'adorais ce jeu, les arènes, la gravité réglable et l'arsenal de porc, de même la encore il y'avait une ambiance bien particulière, des décors inventifs, des modes de jeu variés - Red Faction était un half-like plus aseptisé & monotone mais avec un charme bien à lui (le coté Total Recall), rafraichissant; quand à Wolfenstein je l'avais trouvé terrible dans sa première moitié, ambiance bien malsaine (surtt dans les catacombes jusqu'à l'église avec le gros bestiau, quasiment que des passages mortels, peu de pauses) puis après ça devenait un peu moins prenant avec les soldats et l'infiltration

je vois que certains ont parlé de Call of Cthulu au début du topic, c'est marrant j'hésitais à le chopper quand je l'ai vu en rayon, avec Lovecraft y'a quand même matière; en trucs moins "cultes" que les Doom et HL (quoique), Serious Sam était très linéaire mais bien nawak et psychotique, les créateurs ont du avoir la main lourde sur les cachetons;

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nicola › samedi 29 novembre 2008 - 09:35
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Bioshock est bien dans la veine de GoD, glauque, adulte, politisé.

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saïmone › samedi 29 novembre 2008 - 09:51
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Darievounet: Treasure c'est de la balle, même si j'avoue ne jamais avoir testé Radian Silvergun... la teuhon... l'émulateur marche pas chez moi, j'ai jamais compris. J'ai Ikaruga sur ma Dreamcast (piraté, hein, calmez-vous), et c'est la classe intersidérale même s'il n'est pas aussi facile qu'il en a l'air.

Ce qui me frustre, c'est que je ne possède aucune nouvelle console, et que les manic shooters reviennent peu à peu, sur DS (Ketsui, PS2 (le dernier épisode Dodon qui semble tout simplement impossible), xbox360 (Castle of Shikigami III) et là je crois qu'un truc monstrueux au nom imprononçable est a sortir sur.... dreamcast. si si. Dux je crois.

Pour les FPS, ravounet, Crysis j'ai trouvé ça daubé, Farcry 2 également (on s'ennuie ferme), je reste sur Half Life 2

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Raven › samedi 29 novembre 2008 - 10:24
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ah far Cry 2 j'hésitais, ça a bien l'air d'un truc fait pour être contemplé plus que joué (plus de forme que de fond), vu la gueule de leur bande-annonce over-racoleuse genre "toutes les possibilités s'offrent à vous gnagna" (j'y ai eu droit avant Quantum of Chiasse au cinoche) n'empêche, les screenshots en ont fait baver plus d'un

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docteur.justice › samedi 29 novembre 2008 - 22:19

red faction avait vraiment quelque chose, une originalité de scénario, un coté évadé rebelle assez sympa, j'avais bien accroché. ça me ramène a another world, une relique.

wolfenstein etait aussi doté d'une bonne ambiane.. et buter du nazi mmutan qui fait "aaarrggghh" en claquant c'est pas encore interdit ....

la j'ai jerhico... pfff.. ça me gave au bout de trois minutes... une porte et derrière : surprise, des monstres ! ça fait pas flipper ce genre de chose.

Je re itère le plus angoissant c'etait alien versus prédator sur pc

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E. Jumbo › samedi 29 novembre 2008 - 22:27

Mouais, Red Faction avait de quoi avoir une ambiance fantastique, je l'ai trouvé relativement chiant au final...

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docteur.justice › dimanche 30 novembre 2008 - 00:21

un peu lassant, mais finalement une bonne surprise quand je n'attendais rien de ce jeu

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heirophant › dimanche 30 novembre 2008 - 00:30

le truc génial dans red faction, c'etait la destruction des décors, une originalite bien jouissive! En fps, dernièrement, il est vrai que bioshock reste une claque, pas tant dans le gameplay relativement classique que dans l'ambiance unique, les graphismes ahurissants et l'immersion constante. Moi, je suis un vieux de la vieille niveau console, j'ai commencé à jouer à l'age de 4ans, ma première console fut la NES. Après, j'ai eu megadrive, playstation, nintendo 64, dreamcast, playstation 2, xbox...toutes revendues! Mais là, je me plais bien avec ma xbox 360 (les derniers jeux sortis sont des tueries : gears of war 2, meme s'il ressemble trop au 1, est très bon, et fable 2 est littéralement une drogue, impossible de sortir de ce jeu!!) et j'ai la ds pour satisfaire ma nostalgie des jeux de plateformes (et les mini jeux avec le styet sont bien sympatoches!).

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Nerval › dimanche 30 novembre 2008 - 01:01

Ouais Bioshock c'est la classe, surtout au niveau de l'univers et de l'ambiance. Sinon aujourd'hui j'ai craqué comme un con sur Left 4 Dead, m'ayant fait ma première partie cet aprem et l'impression qui en ressort est: boucherie

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E. Jumbo › dimanche 30 novembre 2008 - 13:23

Pour revenir à Red Faction, la démo m'avait forte impression à l'époque, et le jeu entier m'avait plutôt déçu. Le Geo-MOD (la destruction des décors) est vraiment bien fait et avait un gros potentiel lui aussi, mais il se révèle un peu sous-exploité à mon avis... Pour moi, les références du FPS (principalement en matière d'ambiance) restent Quake I et Kingpin.

Sinon, c'est vrai qu'en ce moment y a pas mal de hits qui débarquent : Bioshock et Dead Space en tête qui vont sûrement me motiver à upgrader !

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hypnotoad › lundi 1 décembre 2008 - 09:23

sur fallout 3 en ce moment (pc) un jeu de role et pas un GPS, ce serait plus un oblivion chez madmax, alors ceus qui ont pas aimé oblivion, laissez tomber. ce sont d'ailleur les memes developpeurs, le meme moteur graphique (amelioré) et physique (pareil). ce titre souffre donc des memes défauts. cela dit une ambiance qui m'a mis la quique toute dure: rétrofuturiste années cinquante... mais post-apocalyptique/madmax/destroy. tu sors d'un abris antiatomique et démerde toi pour te faire une place dans ce monde cruel (et rechercher ton père aussi) le début est bien impressionnant, c'est la lutte pour pas se faire buter, imagine que tu trouves que des armes dans un état lamentable, qui tombent en ruines au bout de deux rafales...quand tu as assez de cartouches pour titer, que tout est radioactif, la bouffe, l'eau, et que c'est l'anarchie totale. mais au bout d'un moment, ça devient limite trop facile, des que t'es riche et que tu fais tout réparer,(ou que tu répare toi meme) et que tu te paye un stock de bastos. un autre défaut est l'hétérogénité de la carte, la majeure partie des trucs à faire, et des lieux sont concentrés dans 1/3 de la zone explorable: la ville en ruine. bon, cela dit: c'est grand et y'a des milliers de trucs à faire, l'ambiance est butante, les petits traits d'humour absurde à la "shivering isles" les armures faites en récup' (pneus, morceaux de bagnoles) le fait de pouvoir fabriquer des armes délirantes (pas assez exploité). bref si vous avez aimez oblivion, allez y, sinon, évitez

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docteur.justice › lundi 1 décembre 2008 - 15:00

retrofutiriste ! interessant.. j'attend qu'il soit en occaz a moins de 30 €.. j'au vu 20 heures de jeux.. c'est lège pour un jeu de role, oblivion tourne mini a 100 heures de jeu

bioshock j'hésite encore apres la décéption de doom 3 qui était linéaire, j'ai peur de revoir la meme chose, des bebetes qui te sautent dessus dans des coins (pratique) bien sombre

question humour , quelqu'un avait fait de déjanté et humoristique "planescape tourment" ou la on avait du jeu de role supra orginal dans un mode halluciné

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dariev stands › lundi 1 décembre 2008 - 16:21
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SAimonichou >> ouais justement si je te parlais de Treasure c'est parce que Bangai-O ressort sur DS très bientot !! si ça c'est pas du shoot de maniaque à la DoDonpachi, alors là, jme coupe les trois doigts qui restent...

sinon j'ai pas joué à BioShock mais d'après ce que j'en ai lu partout c'est vraiment un FPS unique. fonce, doc justice, à mon avis c'est 1000 fois mieux que Doom 3 qui a oublié d'être autre chose que très beau...

Par contre tu ralais parce qu'on t'avait offert une Wii, si elle prend la poussière, j'en veux bien moi !! elle prendra pas la poussière, chez moi ! (et non c'est pas pour jouer à WiiFit, mais bien évidemment à Mario Kart, et rien d'autre...)

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docteur.justice › lundi 1 décembre 2008 - 17:50

ah, c'est pour jouer a wii fuck !

bon si au prochain(feu) carmaux tu montes sur scène pendant le concert de présent avec une tenue de bunny's girl... ou si tu monte en collant rose et que tu dis au batteur de faust que c'est une grosse tarlouze alors qu'il a la scie circulaire dans la main.. promis... je te la donne !

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hypnotoad › lundi 1 décembre 2008 - 17:55

@ doc: 20h on t'as menti, cela dit, il me semble que c'est plus court qu'oblivion .mais je n'ai pas encore fini fallout3 ceci dit. en fait dans oblivion, t'avais les quetes "longues" comme la principale et les quetes de guildes, avec rebondissement et tout, plus les quetes de durée moyenne, des trucs à ramasser tout au long du jeu, plus des quetes hyper courtes, du genre "vas dans grotte-tue sorciere" . dans fallout3, la quete principale est abusivement courte (il parrait, moi je l'ai pas terminée) et il n'y a pas de quetes secondaires longues comme les quetes de guildes d'oblifion. il y a surtout des quetes de durées moyenne, mais il y en a plus. par contre, le répartition de ces quetes me semble déséquilibrée: j'ai eu l'impression au debut de dégoter une nouvelle quete à chaque fois sur la route de la précédente, puis au bout d'un moment: plus rien, il a fallu que j'aille fouiller des coins ou j'étais jamais allé, pour voir si des gens allaient me demander des trucs, ça casse un peu le rythme, alors que dans oblivion, rien avec la quete principale et celles des guildes, on voyageait, c'était plus prenant. dans fallout, t'as un peu l'impression de vivoter, genre "hmmm, qu'est ce que je vais bien pouvoir foutre aujourd'hui?" voila. mais j'en suis à bien plus de 20 h et j'ai pas du tout fini