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Pause vidéoludique

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Rastignac › vendredi 14 août 2020 - 01:37
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Ben Resident Evil, depuis le début sur Playstation ça me botte moyen. Je le voyais bizarrement comme une resucée de Alone in the dark mais en moins bien. Je crois aussi que la gestion de sauvegarde avec les rubans là ça m’a vraiment trop gonflé pour que je m’accroche. Ça tient à pas grand chose...

Là je m’amuse comme un mioche avec Persona 5 Royale. C’est répétitif, bien neuneu parfois mais y a cette sensation de jouer a un Shenmue en mieux. Beaucoup de blabla mais la dose de mystère et le fantastique est tellement wtf que je babille. Ou comment sauver le monde tout en tentant de régler des problèmes de lycéens. À Tokyo !

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heirophant › vendredi 14 août 2020 - 09:14

En difficulté normale dans le remake, tu n'as plus le système de rubans, la sauvegarde est automatique. Franchement, tu devrais essayer, on le trouve à pas cher en plus aujourd'hui.

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Rastignac › samedi 5 décembre 2020 - 18:07
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Wotzenknecht › mardi 2 mars 2021 - 15:31
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Après quatre ans de pause vidéoludique cause enfants et reprise en charge de mes ambitions professionelles, je me suis enfin permis de jouer autre chose que Half-Life et ait enchainé coup sur coup en 2021 : Journey, Metro 2033 redux, Metro last light redux, Dishonored 1 & 2. Quel trip ! Décidément l'immersion reste mon facteur préféré, au delà du gameplay. Metro gagne haut la main sur ce terrain en full réso, jamais eu autant l'impression "d'y être", c'est claustro à mort. Dishonored était énorme mais le style graphique plus exagéré m'a un peu moins parlé.

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dimegoat › jeudi 4 mars 2021 - 11:23
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Dyson Sphere Program: disponible en early access, voilà un jeu qui m'a réconcilié avec le jeu vidéo, au point de me rogner quelques heures de sommeil (et ça, c'est rare).

C'est un factory-builder dans un contexte spatial. Tu démarres avec ton mecha seul sur une planète et il faut développer de nouvelles technologies, en mettant en place des chaînes de production. Le but est de créer, au final, une Dyson Sphere autour de l'étoile pour en capter l'énergie (et j'en suis loin...)

C'est très addictif (et casse-tête) puisque l'évolution est rapide mais avec une marge de progression énorme. C'est en outre assez facile d'accès, contrairement aux gros 4X dont il faut 10h de tutoriel.

J'aime beaucoup l'ambiance (tu es tout seul, pas d'amis ni d'ennemis), le monde sphérique, les couleurs des flux de matrix dans la nuit et la cohérence du monde. Le jeu se situe dans une système solaire à 4 planètes. J'en ai exploré deux, les autres étant pour le moment sans intérêt. Pour voyager, il faut développer les technologies idoines, le carburant, améliorer son mecha et il faut vraiment voler vers la planète, dont la distance est variable puisqu'elles ont chacune leur orbite autour de l'étoile. Je vois des étoiles à quelques années-lumières et j'espère que le développeurs ont créé, au moins, quelques autres systèmes et la capacité de s'y déplacer, avec sans doute des moyens de naviguer à la vitesse de la lumière ou par "saut" (les premières étant à plusieurs années-lumière, je n'ai pas vraiment tenté d'y aller avec mon mecha...). Mais c'est de l'early access donc il y a de la marge.

Entre les city-builders sans but et lassants comme Banished et les gros 4x qui nécessitent une vie entière de jeu, voilà un excellent compromis. 15 balles sur Steam les enfants !



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Rastignac › jeudi 4 mars 2021 - 17:32
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Wotzenknecht : ah dans ta liste, j'ai préféré Dishonored aux Metro. Je dois être trop sensible aux couloirs claustro oui, c'est très immersif. Dishonored c'est cette ambiance humide et de confinement qui tapait vachement juste. Journey est dans ma liste aussi, avec ouate millions d'autres... cette vie va pas suffire.

Ici, comme je suis un peu borné, je me suis dit "tiens, on va se taper les assassin's creed du premier au dernier". J'en suis à Revelations là... évidemment faut pas se laisser submerger par les gouffres techniques etc. entre l'époque et aujourd'hui, mais il y a souvent de la bonne nanar attitude dans cette série, jusqu'à la fin, un paquet de nunucheries dans Origins, moins dans Odysseus, le meilleur à mes pauvres yeux pour l'instant.

Résumé des points chiants : donc, ce côté kitsch nanard, Ezio on dirait Aldo Maccione en plus tête de noeud, et Altaïr surjoue un peu le badass ; les contrôles partent en couille (le nombre de suicides par inadvertance en sautant mais pas au bon endroit, ou en se jetant au lieu de grimper, pfff) ; la répétitivité, mais je crois que c'est un peu le principe de la série. Je parle pas des libertés historiques, là faut juste se dire que c'est de l'uchronie et ça passe. Même si ça pue le complotisme à la Dan Brown rétrospectivement...

Et les jolis points : ben quand les contrôles partent pas en sucette et qu'on arrive à enchaîner les combos tel un petit singe toscan, quel plaisir ! Les villes sont belles, même si les pnj sont cons comme des balais (leurs commentaires purée...) ; Leonardo da Vinci est bien chaotique good ; et puis voilà, j'aime bien les gens qui se font trahir et qui réclament vengeance, entrainant un cycle infini de meurtres et de destructions ! Ca c'est de l'histoire !

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(N°6) › jeudi 27 mai 2021 - 23:33
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Terminé GTA V. Globalement une déception comparé aux autres épisodes. En clair, TROP SCRIPTÉ ! L'impression de liberté folle de San Andreas est définitivement enterrée. Y avait quelques trucs un peu relou dans le gameplay de GTA IV, mais rien de comparable à cette impression de devoir suivre une voix imposée en permanence par le gameplay, l'alternance des trois perso (tous aussi nazes les uns que les autres, seul Micheal et sa famille de cassos riches sauve un chouia le truc) est un pur gimmick sans intérêt ludique. La map est belle, c'est sûr, mais elle n'a pas le caractère du Liberty City du IV, sans parler des trois précédents. Le côté die & retry est pénible, 90% des trucs annexes est sans intérèt (sérieux, qui veut jouer à la bourse ou faire du yoga ?), le terrain de jeu parait bien vide. Bon y a quand même des trucs cool bien sûr, la je focus sur les défauts, mais quand même, c'est du gros blockbuster bourrinos et très beauf (sérieux, ils ne savent plus écrire de perso un peu marrant chez Rockstar, je parle même pas de l'impardonnable séance de torture). Ils ont même saccagé le système de combat cool du 4 et j'en viens à regretter la conduite savonnette. Bref. Le moins bon des GTA 3D, sans aucun doute. Bon ça c'est fait, maintenant je peux faire d'autres trucs...

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Rastignac › vendredi 28 mai 2021 - 13:33
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quand même, le niveau de nawak difficulté du San Andreas et du IV au niveau du " ah jolie histoire, on enchaine hop hop, et tiens dans ta gueule, waisted une fois de plus pour des histoires de chrono insensés, allez, on recommence tout depuis l'autre bout de la map pour la quinzième fois... ça m'a fait purement et simplement abandonner ces jeux, et pourtant ils sont excessivement fendards. Alors que gta5 est excessivement facile.

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(N°6) › vendredi 28 mai 2021 - 13:51
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Complètement d'accord pour la facilité excessive de GTA5 (malgré le côté die & retry relou), et justement ça saoule parce qu'en fait y a pas de satisfaction d'arriver à finir une mission qui serait un peu hard, tu te contente de la bourriner en repeat. C'est paradoxal parce que les perso sont d'une fragilité insensée aussi, ils meurent pour un rien, ce qui est pénible as fuck. Le système de poursuite avec les flics est assez cool, mais là-aussi, même avec les 5 étoiles de la dernière mission, c'est à peine plus difficile qu'avec 3 (alors que dans les anciens GTA, 5 étoiles c'est l'apocalypse).

Par contre j'ai terminé SA (deux fois) et GTA4 sans jamais utiliser de cheat code (d'ailleurs j'en serai bien incapable, j'y connais rien en la matière) ni rester bloqué trop longtemps sur une mission et je pense pas être un joueur particulièrement doué (bah je suis peut-être pas si nul après tout du coup). Mais quand tu réussis un truc un peu chaud, t'es tellement content (bon j'avoue les poursuites chronométrées dans GTA IV commençaient à être un peu relou c'est vrai).

Mais du coup ça me fait dire que je pense pas être fait pour des gros AAA (je re-débute dans le game, hein, j'm'excuse bien, j'ai acheté une X-box one en solde cette année).

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(N°6) › mardi 15 février 2022 - 15:50
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Dark Souls III

titre de l'image

Bah c'est quelque chose. Visuellement sublime (la DA est à tomber), approche minimaliste (cryptique même) des commandes et de l'histoire (à laquelle je n'ai pas compris grand chose), gameplay hyper punitif mais jamais injuste (à deux trois angles de caméra foireux près). Je l'avais vu en stream, ça m'avait fait envie mais aussi pas mal peur vu la réputation du truc et le fait que je n'ai jamais joué à un jeu de la sorte. Après la première demi-heure, j'ai cru que j'avais fait une erreur monumentale et que jamais je n'arriverai à dépasser le tuto indemne. Après le premier boss (du tuto), que j'ai mis mille heures (non quand même pas) à battre j'ai cru après avoir perdu 5000 âmes (avec le recul, la marrade) que jamais je n'arriverai à progresser. Plusieurs fois j'ai cru que certains boss seraient un obstacle définitif (Pontiff Sulyvhan de ta race, Aldrich dont je mets ici l'illustration tellement j'ai passé de temps dans sa salle à me faire défoncer la gueule, et puis l'insupportable Champion Gundyr, boss optionnel mais que je n'allais pas laisser vivant, tout comme le putain de Nameless King que j'ai cru longtemps imbattable). Un exercice d'humilité, d'apprentissage de la ténacité zen, du refus d'abandonner (bah c'est très japonais finalement), la satisfaction d'y arriver est toujours un moment de joie pure qui atteint à la sérénité intérieure (d'autant que quand tu perds, c'est toujours de TA faute, parce que t'as pas assez réfléchis, pas assez observé, été trop gourmand, trop sur de toi, jamais de la faute d'un gameplay mal foutu ou injuste). J'ai mis le temps (je dirais pas combien, parait que c'est la mode du concours de "moi je l'ai fini en X heures" la communauté Dark Souls) et je l'ai terminé, tout seul comme un grand. Le plaisir est à chaque fois immense à chaque étape, ce qui procure aussi un sentiment très addictif (je me suis toujours arrêté avec l'envie de m'y remettre). Fabuleuse expérience. Bon, allez, Sekiro ? J'ai même plus peur ! (enfin si, mais moins)

Message édité le 15-02-2022 à 15:54 par (N°6)

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dimegoat › mardi 15 février 2022 - 20:04
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GG ! J'avais un peu testé Sekiro et c'est comme les shmups, il faut apprendre par cœur les patterns de chaque ennemi, si on a la patience pour. Les sensations que tu décris sont d'ailleurs exactement celles que l'on peut ressentir devant Ketsui. Cela dit, je n'ai pas bien aimé le fait que le jeu te fasse croire que tu peux être discret et t'infiltrer, alors que ça n'apporte presque rien (à part perdre du temps avant ton décès prochain).

Message édité le 15-02-2022 à 20:06 par dimegoat

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(N°6) › mercredi 16 février 2022 - 20:38
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@dimegoat : Merci ! On verra si je kiffe autant Sekiro, mais du coup j'ai envie de faire les DLC aussi, et puis le premier Dark Souls qui a été réédité et puis y a le fameux Elden Ring qui va sortir là... Bon en vrai j'attends les soldes (ou pas). I'm fucked.

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R_ONE › mercredi 16 février 2022 - 23:38

C'est dommage de commencer par Dark Souls 3 tellement c'est du recyclage en moins bien de Dark Souls 1 et Bloodborne. La 1ere partie du jeu est tres bonne mais au bout d'un moment le jeu se perd completement et il n'y a plus aucun effort, il ne fait plus que se repeter et integrer des elements du 1. Les 3/4 des boss ne sont que des C/C et donnent tous l'impression d'etre des chutes de Bloodborne, toujours sur le meme pattern, c'est tres ennuyeux.

C'est un jeu en mode automatique sans prise de risque pour rassurer les fans apres l'abominable DS2 et l'excellent Bloodborne. Fallait commencer par Demon's Souls ou Dark Souls 1 qui sont vraiment incroyable puis passer a Bloodborne derriere vu qu'il boost la formule. Debuter par DS3 c'est debuter par la compilation de face B et de remix electro.

Message édité le 16-02-2022 à 23:40 par R_One

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(N°6) › jeudi 17 février 2022 - 11:19
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J"adore quand tu expliques que tu as adoré un truc et que quelqu'un débarque avec un "Fallait pas commencer par celui-là, t'aurais du faire ci t'aurais du faire ça, c'est pas bien en fait, ragnagna". Et ceci Mesdames et Monsieur est exactement la raison pourquoi le backseat est prohibé sur Twitch et pourquoi les gens se font TO la gueule en permanence à force d'être d'épouvantables casse-couilles. Démonstration par l'exemple.

Message édité le 17-02-2022 à 12:31 par (N°6)

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Rastignac › jeudi 17 février 2022 - 12:35
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J’avais bien aimé Bloodborne dans le genre, sacrée ambiance gothique, bien covid compatible. D’ailleurs faut que je le termine…

Ici pour la… 5e? 6e fois? Cheplus, le Witcher 3, le Dlc à Toussaint est si… raaaah! Bondieu. Et après faudra que je refasse encore le deuil de ce jeu.

Message édité le 17-02-2022 à 12:36 par Rastignac

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Nerval › mardi 22 février 2022 - 19:57

Tiens j'ai aussi fait Dark Souls 3 et Sekiro récemment. Je ne suis pas du tout d'accord avec R_ONE. Moi j'ai détesté DS1: c'est pénible, mou et les contrôles sont tellement peu réactif... Et DS2, même les fans disent que c'est pas terrible.

Par contre DS3 quelle tuerie selon moi. Beaucoup plus fluide, réactif, peaufiné... Une DA incroyable de bout en bout (tjs aussi inspirée par Berserk). C'est l'aboutissement de la série. Sinon t'as fait les DLCs (N°6)?

Pour Sekiro je suis moins enthousiaste. C'est la première fois qu'ils recyclent autant dans un jeu : les ennemies, les lieux, même les bosses. J'aime moins la DA aussi. Et le système de combat que je trouvais fun jusqu'à la moitié du jeu, devient ensuite un peu lourd avec les combats plus durs. C'est presque un jeu musical hardcore où il faut retenir les patterns par cœur.

Bloodborne j'attend une version PC, j'ai vite abandonné sur PS4 tellement ça rame. Je suis trop habitué au jeu sur PC pour jouer en 20fps.

Message édité le 22-02-2022 à 19:58 par Nerval

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Nerval › mardi 22 février 2022 - 20:08

Sinon j'ai passé un temps absolument effarant sur The Binding of Isaac : 600h! J'avais déjà une petit centaine(!) d'heures sur ce jeu mais sans avoir vraiment effleuré plus que ça. Mais la sortie du DLC Repentance m'a complètement happé dans le jeu. J'ai ensuite été obsédé par le déblocage de tous les items. Ce jeu est quand même incroyablement bien foutu pour rendre chaque run unique.

Et je fais aussi petit à petit la série Yakuza que je découvre. Le 0 est sans doute le meilleur et parfait pour commencer. 1 et 2 kiwami sont pas mal aussi. Le 3 c'est déjà plus dur, le rythme est assez mou. Et maintenant je traine un peu la patte pour le 4 et 5, qui sont apparemment pas folichons et surtout bien longuet... Mais le 6 et le 7 me font vraiment envie ensuite.

C'est quand même une série bien géniale, surtout si vous connaissez un peu le Japon et avait trainé à Tokyo. Et ce mélange film de yakuza super premier degré pour les quêtes principales, et trucs japonais complètement cons et décalés pour les à cotés, est assez jouissif.

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(N°6) › mardi 22 février 2022 - 20:55
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@Nerval : pas fait les DLC, mais je compte bien m'y mettre. Le problème de DSIII c'est que c'est méchamment addictif. A peine fini, je pensais vouloir passer à autre chose, ben en fait non, l'idée te gratte de recommencer ne NG+1 en utilisant une des armes de boss, on bien recommencer avec une classe différente... J'ai déjà entendu ça sur Sekiro, que c'était quasiment un jeu musical dans le fond. Bon, y a Elden Rings là qui va sortir et rend tout le monde foufou, mais d'une part l'argument marketing du mec de GoT m'indiffère totalement vu ce que j'ai pensé de GoT et par ailleurs j'attendrai totalement un Black Friday à -70% pour m'y mettre si jamais.

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Nerval › mercredi 23 février 2022 - 00:25

Faut clairement faire les DLCs, il y a des combats de folie. Et the ringed city a un level design de malade.

Pour Elden Ring j’avais oublié la participation du gros George… Mais pareil je le prendrais en solde dans 1 an. Je ne vois plus l’intérêt de payer plein pot pour des jeux qui sont souvent pas fini et qui nécessitent 1 ou 2 ans de patchs et DLC pour être enfin complets.

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dimegoat › mercredi 23 février 2022 - 07:22
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Ah,un fan de Yakuza ! Dans mes bras ! J'ai aussi un peu calé au début de Yakuza 3 pour prendre le temps de digérer le décalage technologique avec Kiwami 2. Le 0 est vraiment le meilleur du point de vue de l'écriture avec Kiwami même si le système de jeu de ce dernier m'a bien cassé les noix.

J'ai jeté aussi un œil à Way of the Samurai sur Ps2, ça a l'air vraiment fun. Rpg avec des vrais choix de scenar qui peuvent t'envoyer à la tombe en mode livre dont vous êtes le héros.