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Pause vidéoludique

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Nerval › jeudi 26 juillet 2012 - 15:51

Ben ouais Pay Day c'est bourrin, c'est ça qui est bon. Surtout la 2ème mission qui est d'une violence... Mais faut quand même un minimum de coordination avec ses potes sinon c'est le massacre.

Mirror's Edge est excellent en effet mais il a fait un bide parce qu'il est trop court (ce qui est vrai, 5h de jeu il me semble). Les scènes de shoot sont en plus bien pourris. Par contre le côté Parkour sur les toits est incroyable. J'aimerai vraiment une suite qui aille encore plus loin dans les acrobaties.

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Jean Rhume › jeudi 26 juillet 2012 - 16:43

Sinon finis Deus Ex sans avoir tué un mec... (NevrOp4th)

Putain chapeau ! J'ai pas pensé à faire ça mais ça me donne presque envie d'y rejouer juste pour essayer. En même temps je l'ai refait plusieurs fois, j'ai l'impression de le connaître par coeur. J'ai vraiment beaucoup aimé ce jeu, il n'y a que le doublage français de Jensen qui est extrêmement nul. Je me demande comment t'as fait parce qu'il y a des passages vraiment difficiles de ce point de vue. Notamment lorsque tu infiltres le gang.

Chopé SSX aussi, vraiment bien (j'avais adoré un des anciens, me souviens plus de son nom) mais un peu répétitif. Je regrette le système de zoom et de ralenti au moment des übertricks, comme c'était le cas dans SSX Tricky, qui par ailleurs avait quelques défauts.

Fini The Darkness aussi, pas mal mais trop de cinématiques, sans compter que le jeu n'est pas très long. Bonnes phases mais pas extraordinaire.

Et pouaf ! Duke Nukem. Bourrin de chez bourrin, excessivement laid et de mauvais goût mais au final assez amusant (hum)...

Tout ça étalé sur plusieurs mois évidemment, je ne suis pas nolife à ce point-là (non plus).

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NevrOp4th › jeudi 26 juillet 2012 - 17:13

@Jean : Le tout est de bien choisir ses compétences dès le début du jeux, en l’occurrence la furtivité ce révèle primordiale, puis je me suis spécialisé aussi dans le piratage pour ouvrir toutes les portes qui contiennent toutes les munitions nécessaires puis les améliorations ( ce qui aide pas mal , vu que les vendeurs ne vendent pas tout). J'ai aussi améliorer la vue pour voir à travers les murs et la barre d'energie ( ultra important pour enchaîné 3 ou 4 mecs à mains nues) et je crois que c'est tout en faite. Les jambes, la poitrine, les bras et le typhoon , j'ai ajouté aucun point. Je préçise que j'ai pas trop fait les quêtes annexes, je crois avoir sauvé Faridah malik et sauvé une jeune chinoise qui devait de la thune à un mafieux.

Puis j'ai beaucoup utilisé le taser , l'arme non létal par excellence dans le jeux, ainsi que des grenades à gaz , puis IEM pour les tourelles et évidemment les attaques furtives dans le dos ( j'adore toutes les cinématiques d'ailleurs ^^). Je t'avouerai aussi que j'ai beaucoup utilisé les raccourcis (les petits couloirs) et puis on finis faut j'ai surtout chargé et rechargé pour tout faire parfaitement lol . Je le ressortirai à l'occasion, pour le faire sans déclencher une alarme , par contre çà, sa me semble super chaud.

Pour Darkness, je l'ai jamais fait, mais j'ai tâter en speed le II , c'est sacrément bourrin. Pas sûr d'aimer sur la durée. @Nerval : Dice ont écouté tes prières et un 2 est normalement prévus l'an prochain, avec le moteur frosbite2 ( BF3) . A voir, j'en attends beaucoup perso.

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Jean Rhume › jeudi 26 juillet 2012 - 17:45

Oui c'est vrai que, quoi que tu fasses, tu ne pourras pas obtenir toutes les améliorations donc si tu choisis la furtivité, autant les canaliser dans ce sens. Alors que moi, j'ai essayé de prendre un peu de tout, d'équilibrer. En même temps, si tu prends pas le boost des bras, tu ne peux pas déplacer les objets lourds et ça, c'est pénalisant pour emprunter certains chemins quand même.
Et c'est vrai également qu'il y a des armes qui laissent les gus en vie... Ok j'ai pigé, thank you ! Je vais attendre un peu (because trop frais encore) et j'essaierai. Je ne l'ai pas revendu ce jeu parce qu'il y a d'autres voies à tester (même si le scénar reste le même dans le fond) mais faut avouer qu'utiliser le typhoon reste quand même assez jouissif, même si les occasions sont rares... Pour ma part, j'ai plus ou moins essayé de trouver toutes les missions annexes par contre. La mission de la petite chinoise est un peu galère car il faut se taper tout le trajet à chaque fois mais bon. On marche beaucoup dans ce jeu :)
Et quand tu réussis ce genre de challenge, ça ouvre pas un truc particulier ? (genre débloquer un truc, une compétence, ou je sais pas, un chèque de 10 000 euros)

Oui Darkness est un peu toujours pareil et assez bourrin mais comme il y a beaucoup d'améliorations aussi, si tu maîtrises et que tu fais les bons choix, ça peut être rigolo. J'aime bien le principe du diablotin qui te guide partout. Mais bon en effet, c'est pas franchement génial et très répétitif.

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docteur.justice › jeudi 16 août 2012 - 11:35

fini skyrim : un passe temps ennuyeux.

commencé mass effect 3 : ca tape ! bon les combats ont l'air de se ressembler, mais un vrai plaisir ce jeu

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Nerval › jeudi 16 août 2012 - 14:49

Skyrim, je sais pas si j'aurai le courage de le faire un jour. Ça a l'air d'un long, mais d'un long... Pas sûr que ce soit toujours passionnant en plus.

Je viens de finir Assassin's Creed Revelations. Mouairf. Un peu l'épisode de trop. Aucune nouveauté par rapport à Brotherhood et ça ne fait même pas avancer le scénario. Bon après ça sert un peu d'épisode d'adieu à Ezio, qui était quand même un perso bien cool.

Je me demande bien ce que va donner le 3, car cette série tourne sérieusement en rond et je ne vois pas trop comment ils vont pouvoir renouveler le gameplay. Enfin c'est un peu le problème de ses jeux à monde ouvert, comme les GTA par exemple: quand on en fait trop, on frise l'indigestion.

Sinon j'ai commencé Bulletstorm. C'est bien cool, avec une action bien nerveuse et de bons passages épiques à la Gear Of War, mais l'humour en plus. Vraiment une bonne surprise

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bubble › jeudi 16 août 2012 - 15:32

j'avais laché skyrim au bout d'une vingtaine d'heures de jeux ..( je suis monomaniac de BF3 ..) j'ai repris pour voir et bon ca m'a pas trop donné envie de m'y recoller .. sinon diablo3 après deux semaines intensives j'en ai eu ma claque d'une force !! donc retour sur BF3 ... enfin dès que j'ai le net à ma nouvelle baraque !

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docteur.justice › dimanche 26 août 2012 - 17:45

toujours sur mass effect 3. Mode hardcore, vraiment bien, les races, racistes, amélioration des combats et de leur difficulté, scénario de combat varié plus de surprise, plus de chose a faire que dans le 2, vraiment bien, juste dommage le coté directif et les planettes un peu petites

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NevrOp4th › lundi 27 août 2012 - 09:42

Dark Souls re terminé.

Le jeux le plus passionnant de l'année.

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Nerval › lundi 27 août 2012 - 10:26

Je l’achèterais surement un jour Dark Souls, quand il sera moins cher (et je redoute la difficulté). Sur PC par contre, pour pouvoir profiter des fonctionnalités en ligne.

Sinon fini Stalker: Call Of Pripyat, me permettant de conclure la trilogie. Mieux que Clear Sky, mais vraiment moins bon que le premier. En fait Clear Sky et Call Of Pripyat sont de gros addons du premier et pas vraiment de nouveaux jeux. Ça reste très bon, mais il n'y a vraiment aucune surprise, ni passage dantesque par rapport au premier.

Dommage qu'on ne verra jamais ce qu'aurait pu donner Stalker 2...

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prypiat › lundi 27 août 2012 - 10:35

Deuxième run complet des Mass Effect pour ma part, en hardcore aussi. Bon y'a pas à dire, c'est un des meilleurs univers SF qui soient, et ça ca fait tout l'intérêt du truc. Après, au niveau des jeux en lui-même, c'est finalement pas si énorme que ca ; entre le premier (qui reste mon favori) qui est finalement un sous-Kotor (même si je préfère l'univers de Mass Effect à celui de Star Wars), un ME2 TPS couloir aux environnements superbes, mais bien petits, et un ME3 magnifique mais au sale goût de bâclé - c'est pas grand chose de plus qu'un film plus ou moins interactif entrecoupé de phases de shoot (faut le dire, les jauges pragma/conci ont jamais été aussi inutiles). La fin paraît un peu facile, arrive un peu comme un cheveu sur la soupe, et est exactement ce que Bioware avait promis qu'elle ne serait pas (deus ex machina avec 3 choix A,B,C distincts). En étant en plus, dans la version de base de ME3, sacrément bâclée (ca se joue à trois couleurs différentes de (courtes) cinématiques...). Heureusement, l'extended cut est finalement assez satisfaisante, beaucoup mieux construite et répondant à plusieurs incohérences.

On retiendra les environnements globalement excellents à quelques rares exceptions près, les dialogues dynamiques très bien écrits (mais malheureusement très pauvres en interaction - la faute à cette roue de dialogues ?), et des personnages réellement attachants à quelques exceptions près. Mais aussi un arrière-goût de gâchis. Pourquoi en avoir fait des TPS ? Là où on aurait pu avoir une excellente série de RPG si ça avait continué dans la lancée de ME1... Et cette politique de DLC est consternante... Même s'il faut bien le dire, "Suprématie" et "le Courtier de l'Ombre" (ME2) sont vraiment excellents. Mais pourquoi si courts et si chers ?

...

Et sinon, là je me refais un petit Fallout New Vegas. Moddé de partout, c'est encore meilleur.

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Nerval › lundi 27 août 2012 - 11:43

TPS parce que c'est un jeu pour le grand public et la masse aime le TPS . Pareil pour les DLCs, qui sont une honte sur cette série, surtout qu'ils n'ont jamais voulu sortir une GOTY édition pour le 2 (et le 3), incluant tous les DLCs. Enfin faut pas oublier que EA est derrière Mass Effect, Ça explique les choix douteux sur le gameplay...

Dernier fait d'arme de ces génies, Dead Space 3: après un sondage, ils sont arrivés à la conclusion que les gens n'aimaient pas Dead Space parce que "ça faisait trop peur". Donc le 3 va devenir un bon gros TPS bourrin en coop, pour pas faire trop peur. Voilà toute la magie EA.

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Fryer › lundi 27 août 2012 - 11:55

Moi j'ai recommencé Tomb Raider III. J'ai un peu de retard niveau JV mais des fois jme dis que je ne loupe rien.

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NevrOp4th › lundi 27 août 2012 - 15:19

@Nerval : Il ne faut pas avoir peur! :p Si , en faite un peu.. En tout cas, c'est sûr , il faut pas sous estimé le jeux une seul seconde sinon c'est one shot. Je penses que Dark Souls, pour bien rentrer dedans, il faut à la fois bien choisir son personnage, bien farmer et ensuite ne pas allez comme un bourrin ( le jeux punis très vite), ensuite c'est le bonheur. Tu es jamais tout seul en faite, le système d'invocation quand tu es humain est indispensable pour certain boss, si évidément ta pas le niveau suffisant. En revanche, quand tu invoques, tu peux te faire envahir ton monde pour te faire démonter par un autre joueur. Un système de PvP à la fois simple et vraiment sympathique. J'ai vraiment accrocher sur ce truc. Le jeux est en faite dans sa dernière grande partie, mais faisable, Sérieux, je l'ai fais 2 fois et là je suis en NG+, mais là c'est une autre paire de manche. Je suis peut être fort, mais en face y a du lourd.

Ce jeux est pire qu'une drogue, et chaque personnes qui l'a fais ou finis, me dit la même chose : une vrai addiction.

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Mysterious Dr X › mercredi 29 août 2012 - 23:13

Ben moi, je suis plus axé sur des jeux rétro, enfin plutôt avec des graphismes rétro.
C'est pas que ça me plaise particulièrement, mais c'est juste dans cette catégorie de jeux que j'ai trouvé mes trois jeux préférés, à savoir :
Mother 2, autrement appelé Earthbound, sorti sur Super Nintendo. Un jeu excellent d'humour, un scénario assez original bien qu'ayant une structure classique. Tout ceux qui ont déjà joué à un Super Smash Bros reconnaîtront le héros : Ness.

Mother 3, la «suite» de Mother 2, sorti sur Game Boy Advance. Un scénario beaucoup plus complexe, un gameplay unique, une dizaine de persos joués pour voir l'histoire selon plusieurs plans, une réflexion philosophique sur le monde d'aujourd'hui et tout ça avec un humour tout aussi décapant que dans le volume précédent. Clairement un chef d'œuvre. (Vous l'aurez deviné, le personnage principal est Lucas, le 2ème perso de la série Mother à apparaître dans Super Smash Bros Brawl)

Yume Nikki, sorti sur PC. Un des jeux les plus flippants, malsains et tordus qui soient. L'exploration des rêves (ou plutôt des cauchemars) d'une jeune hikikomori. Un labyrinthe sans fin, des décors qui s'enchaînent, aucun dialogue, peu d'explications, des maps gigantesques qui s'enchaînent sans aucune logique comportant des centaines d'éléments tordus, de la musique oppressante à souhait, des PNJ muets mais accusateurs. Un jeu impossible à finir sans soluce. Terriblement addictif, de cette addiction qui te fait te lever la nuit, en sueur, possédé par l'obsession de jouer à ce jeu pour explorer le cerveau détraqué de son héroïne encore un peu, juste un peu, jusqu'à tomber sur une pièce tellement morbide que le dégout te prend à la gorge et te force à fermer le jeu, terrifié et à te recoucher… jusqu'à ton prochain réveil.

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docteur.justice › jeudi 30 août 2012 - 09:32

ton jeu je ne trouve qu'un truc de bébé, pas trop de flip...

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Nerval › jeudi 30 août 2012 - 13:10

Earthbound est sur ma liste de jeu à faire. Par contre je n'ai jamais entendu parlé de Yume Nikki. Ça a l'air intéressant je note pour plus tard.

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NevrOp4th › jeudi 30 août 2012 - 17:41

Guild Wars 2. Très bon. Un vrai retour en force. Les serveurs sont encore un peu juste par contre.

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absinthe_frelatée › jeudi 30 août 2012 - 18:38

Earthbound c'est tout à fait génial, faut vraiment y jouer. Je ne vais pas spoiler, mais l'histoire part pas mal loin aussi.. =)

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crygor › jeudi 30 août 2012 - 20:17

j'ai seulement joué a mother3, il est très bon. Histoire, musique, gameplay... Il y a un patch pour traduire les textes en anglais d'ailleurs