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Pause vidéoludique
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- necromoonutopia666 › dimanche 3 juin 2012 - 17:38
j'suis sur SSX (sur 360) y a vraiment du challenge pour faire des high scores et de beau décors. Sinon j'ai acheté Dirt showdown...excellent... si l'on se dit que c'est un spin off arcade de la serie et non dirt 4...ça rappelle foutrement destruction derby...en moins péchus mais plus lisible qu'à l'époque...^^
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- NevrOp4th › dimanche 3 juin 2012 - 22:20
SSX est vraiment bon, je confirme.
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- Nerval › lundi 4 juin 2012 - 12:11
Je suis sur Deus Ex: Human Revolution. Trés sympa. Il y a beaucoup d'infiltration, ce que je n'aime pas en général, mais ici on a le choix de pouvoir la zapper si on veut. C'est donc assez plaisant à jouer (un coup on y va bourrin, un coup on y va en finesse). Surtout que le level design est très bon, avec beaucoup de possibilités d'approche différentes.
Je me fais aussi Dead Island en coop. Jeu de pays de l'est donc fini à la vodka (interface lourde, bug, animation pourrie), mais assez fun. C'est un mix entre Borderlands pour le système des armes, quêtes et évolution des persos et de Left 4 Dead pour l'ambiance. Après ça me semble assewz ennuyeux et répétitif pour ceux qui y jouerait seul, mais à 4 c'est très plaisant.
Sinon n'oubliez pas le Humble Bundle, il y a du lourd:
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- Jean Rhume › lundi 4 juin 2012 - 12:59
Ah ouais moi aussi, j'ai beaucoup aimé Deus Ex. Il faut le refaire plusieurs fois pour essayer les différents types d'améliorations.
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- passepartouze › mardi 5 juin 2012 - 12:48
bien aimé deus ex 3 même si les boss sont à chier. bien dur, ennemis intelligent, multiples approches, histoire prenante, même si à la fin ça se barre un peu en sucette.
Sinon qqu'un a t il testé diablo 3?
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- Nerval › mardi 5 juin 2012 - 13:25
Too 2012 for me. Je testerais surement un jour, mais dans 1 an ou 2.
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- bubble › mardi 5 juin 2012 - 14:58
yep je suis sur diablo 3 . bon ben c'est du diablo quoi !! j'ai joué au 1 au 2 .. on peu pas dire que ça change beaucoup . le gros point noir c'est les merdes de connections ( qui tendent a fortement diminuer ces jours ci ..) . sinon il est bien réalisé etc .. mais c'est pas un rpg c'est arcades quoi ... a mon avis ils ont tué le jeux ( le challenge) avec l'hotel des ventes . c'est une interface qui permet de vendre et d'acheter de l’équipement pour son personnage . du coup les perso peuvent devenir rapidement beaucoup trop fort pour le niveau en cours . dans le 1 on galérait pour trouver de l’équipement sur les boss etc du coup le jeux était plus long, c’était plus jouissif quand on trouvais un super équipement etc ! je me souviens des parties LAN qu'on faisait pour s’échanger de l’équipement entre potes . il y avais un coté artisanal etc .. là , ca a complètement disparu ,maintenant c'est un jeux de trade et ils ont mis jeux d'arcade au milieux. je recommande donc de pas abuser de l'hotel de vente pour pas casser le jeux ! sinon c'est la course au niveau supérieur ( donc refaire le jeux avec un niveau de difficulté supérieur , bon en même temps c'est un peux le challenge de ce jeux ) . mais sinon il est vachement bien fait , joussif , relaxant et addictif . pour ceux qui ont aimé D1 et D2 , D3 est une bonne remise à la page avec quelque changement mineur . le seul désagrément c'est pour les gens comme moi qui l'ont acheté des le début et qui ont essuyé les plâtres de leur serveurs de merde etc .. ( assez inadmissible quand même ... mais c'est résolu maintenant ..)
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- Stéphane › mardi 5 juin 2012 - 16:04
Concernant les problèmes de connexions, je n'irais pas jusqu'à dire que c'est résolu. J'attendrais que la fameuse devise "patch day, no play" n'ait plus raison d'être. Certes, le reste du temps ils ont réussi à stabiliser le bousin, ce qui est déjà un gros plus.
Et au sujet de l’hôtel des ventes, pas tellement d'accord non plus. A titre personnel, je ne m'en suis pas servi en mode normal, ni cauchemar, ni enfer. Par contre ça devient juste totalement indispensable en mode Armageddon. Sans un minimum d'équipement, on se fait défoncer sans même avoir le temps de mener la moindre action. Et ce n'est même pas une question d'impatience au regard de l'avancée, c'est juste que les paliers de difficultés sont tellement énormes entre la fin du mode enfer, et l'acte 1 du mode Armageddon, que c'est à s'en taper la tête contre les murs (et je ne parle même pas du palier encore pire entre l'acte 1 et l'acte 2 armageddon). J'aime le challenge proposé (moins les combinaisons injouables de certains mobs rares / élites), mais soyons honnêtes deux minutes, sans l'hôtel des ventes, il faudrait plusieurs mois (années ?) pour obtenir l'équipement qui va bien pour espérer ne plus se faire one shot.
Celui qui passerait Belial sans utiliser l’hôtel des ventes d'ici la fin de l'année, je lui tire mon chapeau... Mais même avec l'hôtel des ventes, le challenge est TRÈS présent. En Armageddon en tout cas (avant ça reste effectivement facile).
A part ce point de désaccord, je partage le fait que ce jeu soit hyper bien réalisé. Même si les combinaisons de sorts aléatoires que peuvent se taper les élites est parfois juste injouable, ou que les dégâts de certains mob même de bases sont totalement abusés, quelque soit le niveau de matos qu'on peut avoir (ce qui entraîne bien souvent à les emmener dans un coin perdu de la map et à s'y laisser crever pour qu'il reste là bas et ne plus croiser leur route...).
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- bubble › mercredi 6 juin 2012 - 11:47
je crois pas qu'on ne soit pas d'accord !! ;-) si il faut attendre armageddon pour que l'hv soit indispensable ca veux bien dire qu'avant ca tue bien le challenge du jeux !! si il faut faire 3 fois le tour du jeux pour qu'un challenge s'installe c'est un peu dommage je trouve . le processus est assez simple , dès que le stuff n'est plus suffisant allez hop Hv on s’équipe et d'un coup tout devient vraiment easy . je trouve dommage d'attendre le 4ieme et dernier palier de difficulté pour qu'il y ai un réel challenge . dans D1 et D2 ben tu farmais un bon moment pour trouver un super équipement etc du coup la durée de vie du jeux était BEAUCOUP plus longue . la c'est trop simple d'arriver a armageddon et d'un coup ca deviens infaisable . pour moi un diablo ca se finissait en quasiement 1 an de jeux . bon ok je suis pas un hardcore gamer . mais la difficulté d’accès a l’équipement faisait que quand tu "lootais" un légendaire ou u super stuff bien t’était comme un dingue . l'HV permet trop facilement de débloquer la situation à mon gout . mais bon c'est ma perceptiopn du truc ca n'enlève pas le fait que je prend plaisir a jouer . a la limite ca permet d'adapter le temps de jeux au type de joueur . après c'est sure ,j'ai l'impression qu'on farme beaucoup moins de chose reelement efficace par rapport a son level et du coup l'HV en devient indispensable si on veux pas rester bloquer trop longtemps
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- Stéphane › mercredi 6 juin 2012 - 12:14
Je vois ce que tu veux dire, mais c'est vrai que de mon expérience personnel, je n'ai vraiment pas eu la sensation d'avoir besoin de l'AH avant le niveau armageddon. Le leveling en soi n'est pas du tout un challenge, pour ça il faut aller dans le mode hardcore du jeu (tu meurs, tu perds ton perso). Mais j'imagine bien que si quelqu'un coince quelque part, il est clair que se servir de l'AH débloquera immédiatement la situation.
En armageddon, j'en suis aux quêtes de Zoltun Kulle, mais ça fait bien 10 jours que je farm le gardien + le boucher : pas pour récupérer de bons objets, mais pour avoir la tune nécessaire à quelques achats indispensables à l'AH. En 10 jours, j'ai eu des tonnes d'objets rares, mais seulement 1 ou 2 utiles à ma classe sans être de grosses amélio, et également 2 légendaires qui ne m'allaient pas du tout. Je disais donc que l'AH était indispensable pour la simple et bonne raison que les équipements à avoir sont tellement spécifiques à telle ou telle situation (tantôt besoin de resistance physique, tantôt élémentaire) et qu'au rythme où tout ça tombe, sans AH il faudrait farmer comme un malade mental pendant des mois. Je préfère me dire que les deux objets légendaires que j'ai obtenu vont servir à quelqu'un, et en échange obtenir quelque chose qui me sera utile.
Bref, je trouve le jeu vraiment cool et très prenant malgré quelques défauts de conception. Faudrait que je m'attaque un peu au jeu en coop' et tater un peu du mode hardcore, histoire de sentir cette pression supplémentaire qu'on n'a pas en mode softcore.
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- bubble › mercredi 6 juin 2012 - 13:51
oui c'est tout a fait ca !! on farm de la po pour acheter sur l'HV ! je trouve ca juste moins excitant que de trouver le matos adéquat dans les donjons. c'est sure que blizzard a fait en sorte que le farm ne soit pas trop efficace. as tu remarqué que les stuff deviennent beaucoup plus intéressant après 3 heures de jeux qu'au début de la session ? il y un buff mf caché. le mode hardcore me tente bien aussi mais grosse pression oui !! ;-)
mais oui très prenant ! il m'a fait lacher BF3 ! ;-)
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- (N°6) › mercredi 6 juin 2012 - 13:55
Une sorte de tétris très con à base de chats sur l'Iphone de ma copine. On fait ce qu'on peut.
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- NevrOp4th › mercredi 6 juin 2012 - 17:54
Skyrim finis. Vivement l'extension à la fin du mois.
http://www.livegeek.fr/news/165236-Skyrim_Dawnguard_%3A_les_premi%C3%A8res_infos
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- Nerval › vendredi 22 juin 2012 - 13:04
Fini Deux Ex Human Revolution, très sympa jusqu'au bout (il est à 6 euros sur steam ce week end d'ailleurs pour ceux que ça intéresse).
J'ai commencé Final Fantasy XIII-2, parce que le 1 était plaisant que le 2 est censé être beaucoup mieux. Pour l'instant j'ai un peu de mal avec le système de jeu, mais on verra. L'histoire est pour l'instant assez merdique aussi, mais j'en suis qu'au début.
En fait ce qui fait vraiment mal à la franchise c'est la technologie: les beaux graphismes ne font que rehausser le design archi craignos des persos (putain ces habits, ça pique les yeux à chaque cinématique) et surtout les voix enregistrés sont dures à supporter. Quand on lisait un truc un peu niais/nippon écrits dans des cases bleues sur 16-bits, ça faisait quand même son petit effet, mais quand c'est dit par avec une voix de jeune fille gnangnan qui glousse juste après, ça passe très difficilement.
Sinon pour les amateurs de vieilleries, gog.com fait des promos chaque jour ici. J'ai choppé les 3 Alones In The Dark pour 3,50$, et demain ce sera sur Arx Fatalis et Gothic.
D'ailleurs quelqu'un à fait Arx Fatalis? Ça vaut quoi?
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- NevrOp4th › vendredi 22 juin 2012 - 13:25
Merci pour l'info a propos de Deus Ex. J'avais justement l'intention de le commencer un de ces 4 ( sur PC par contre celui là).
Sinon pas mal sur lol en ce moment.
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- Nerval › mardi 10 juillet 2012 - 13:59
Je suis sur le gros buzz du moment: Dayz, soit LE survival zombi. Développé par un seul gars, c'est un gros mod pour le jeu militaire Arma 2, donc gratuit si l'on possède déjà Arma 2 et son extension.
Le principe est simple: une map de 225Km² où l'on commence à poil sans rien (même pas un couteau) et où il faut trouver de quoi survivre (bouffe, boissons, armes, munitions, bandage, morphine, carte, boussole). Là où ça se corse, c'est que chaque mort est définitive: on perd tout ses objets à chaque mort. En plus faut manger/boire régulièrement et chaque blessure peut être fatale (il faut se bander, voir se transfuser en cas de saignement par exemple).
Quand on a rien il faut donc juste se faufiler entre les zombis pour chercher des ressources dans les villes et la moindre erreur attire tout une horde. Et le pire c'est que les autres survivants sont sans pitié, vu qu'il est plus facile de looter le cadavre d'un mec, plutôt que de chercher des ressources soit même. Donc on devient vite parano (rien de pire que d'avoir accumuler tout un tas de richesses et de se faire shooter dans le dos par le premier péquin venu).
Bon ce truc est encore en phase Alpha, et est en plus victime de son succès, donc ça bugge beaucoup et tout les mécanismes du jeu ne sont pas encore en place. Mais bon je conseille vivement les gens d'essayer (de préférence avec quelques potes) car l'ambiance est incroyable.
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- NevrOp4th › mardi 10 juillet 2012 - 21:59
çà à l'air sympa. Sa me semble plus subtile qu'un left 4 dead. J'aime bien le côté tactique. ^^
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- E. Jumbo › mercredi 11 juillet 2012 - 01:11
Nerval : Arx Fatalis est super. Très original, ambiance super immersive (aucune musique je crois, juste des bruits de caverne mais ça le fait), une vraie patte graphique, un gameplay bourré de petites idées sympa. Après j'ai le souvenir que c'est un peu dirigiste et qu'on puisse se paumer (paradoxalement, je pense que j'ai juste loupé un truc et que j'ai trop avancé ensuite). Tellement à part que c'est dur de savoir si quelqu'un accrochera, mais ça vaut le coup d'essayer.
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- Nerval › jeudi 26 juillet 2012 - 14:33
Fini Final Fantasy XIII-2. Mouaif. C'est pas déplaisant, le scénar est meilleur que celui du premier, il y a un méchant pas trop mal mais bon on est encore très loin des meilleurs FF. Ils ont voulu remettre des quêtes secondaires mais elles sont pour la plupart bien nulles. Et le coup des voyages dans le temps n'est qu'un prétexte pour réutiliser 15 fois les même lieux, juste en changeant la place des NPC... Et faut jouer sans le son, les musiques sont juste ignobles. Ça fait beaucoup quand même...
J'ai fait aussi en même temps Bastion. Très sympa mais un peu facile. L'idée du narrateur qui suit les actions du personnage est excellente, et le petit côté Secret Of Mana de l'ensemble fait plaisir.
Sinon fin des soldes Steam, ce fut épuisant. J'ai testé pour l'instant:
- Pay Day: The hest. FPS co-op à quatre bien jouissif. C'est en fait du Left4Dead avec des flics à la place des zombis. Les missions ont l'air variées et c'est bien bourrin.
- Trine. Une sorte de Lost Vikings moderne. Plaisant et vraiment joli graphiquement.
- Samorost 2, parce que j'ai vraiment aimé Machinarium. Un peu déçu car ça se finit en 1h30 pas plus. Et il fait vraiment jeu flash (ce qu'il est) alors que Machinarium faisait beaucoup plus vrai jeu.
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- NevrOp4th › jeudi 26 juillet 2012 - 15:28
J'ai pas du tout aimé Pay Day. Beaucoup trop bourrin, j'ai vite abandonné. Pourtant , il y avait matière à faire quelque chose de bon (j'ai bien accroché à l'univers du jeux par contre). Pour FF XIII-2 , je l'ai même pas finis tellement que j'ai trouvé sa ringard.
Sinon finis Deus Ex sans tué un mec.. le challenge fût pas évident, surtout quand tourelle+caméra+ garde, font ce trio une des IA les plus relous que j'ai pu affronter ^^
Ce jeux nécessite une concentration extrême par moment, dommage qu'il y ai eu un partis pris fps , j'aurai bien aimé joué tout le temps à la 3ème personnes. Ce que l'on fait finalement très peux dans le jeux, hormis dans les phases d'infiltrations. Sincèrement c'est un excellent jeux et puis Adam Jensen, c'est le charisme au plus haut point.
Finis ta l'heure mirror's Edge. Pourquoi n'ai je pas fait ce jeux plutôt? Totalement sublime, un gameplay jouissif et des graphismes pas du tout dégueu. J'ai adoré , certaine partie d'escalade sont assez ardu et trouver tout les sacs planqué dans le jeux demandera aux plus courageux de fouiner partout partout. Pareil que Deus Ex, j'ai tué aucun ennemis , ce qui est largement faisable. Maintenant je vais me concentrer sur les contres la montre, autres défis intéressant de mirror's edge, mais j'ai comme l’impression qu'EA a fermé les serveurs online ...