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Pause vidéoludique
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- Jean Rhume › lundi 16 mai 2011 - 15:56
Merci pour les infos concernant la Orange Box. Essayé de refaire Portal 2 mais ça sert vraiment à rien, me souviens quasiment de tout au premier coup d'oeil. Vais tenter un coop avec un Jean-Claude de passage.
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- Jean Rhume › samedi 21 mai 2011 - 18:24
Essayé aussi le mode coop et les commentaires sont vraiment marrants en effet, sans compter la démarche hilarante des deux robots. Par contre, j'ai toujours du mal avec les écrans scindés en général, et dans ce jeu en particulier, vu que t'as tendance à jeter des coups d'oeil sur l'écran d'à côté, ce qui fait que t'es encore plus paumé, rapport au côté 3D de la chose.
Sinon, j'ai bien avancé dans L.A. Noire mais je suis un peu déçu par le côté répétitif des missions : lieu du crime/indices/enquête pif pouf... Et même si c'est justifié par l'époque à laquelle se déroule le jeu (fin des années 40 en Amérique), le discours anti-rouges, anti-cocos et tout le bordel commence sérieusement à me soûler. Je ne me sens pas spécialement proche des communistes, rien à foutre, mais il me semble qu'il y a de plus en plus de jeux où l'on trouve ce type de phrases un peu limites. Dans Battlefield par exemple, qui est plutôt un bon jeu (je ne parle que du plaisir de jouer, pas du fond), où fusent les remarques du genre "ces tarlouzes de hippies qui ne veulent pas se battre" ou encore "ces sales gauchos pacifistes", etc... Dans Just Cause 2 pareil, "on va quand même pas laisser tout ce pétrole aux cocos"... Il me semble que c'est de plus en plus fréquent. Quant aux noirs dans L.A. Noire, ce sont des négros, les femmes ont besoin d'une bonne tarte de temps en temps pour les remettre dans le droit chemin, enfin bref, beaucoup de poésie au final.
Nota benêt : c'est pas que je sois un gros geek sautant sur les nouveautés à peine celles-ci parues (trop chères en plus), c'est juste que je connais un gadjo qui bosse dans un magasin de jeux et qu'il me les prête. Les gens s'en foutent mais c'était histoire d'annihiler tout malencontrage subséquent.
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- docteur.justice › lundi 23 mai 2011 - 11:54
peut être c'est de l'humour, l'humour dans la dénonciation grossière, ça existe
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- Jean Rhume › lundi 23 mai 2011 - 13:17
Il y a de ça bien sûr, on peut le constater à maintes reprises dans le jeu. Il serait un peu léger de s'en offusquer au premier degré, le jeu se situant en plein maccarthisme. Mais je trouve les américains très doués pour dénoncer des systèmes tout en enfonçant bien le clou des préceptes de ces systèmes, je ne sais pas comment dire... (tant mieux car ça risquerait d'être chiant :)
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- Jean Rhume › lundi 23 mai 2011 - 13:18
Edith, j'ai créé un second post sans faire exprès.
Je vais donc en profiter pour dire que je viens de finir le jeu et qu'il est quand même très bien. En fin de compte, le machin dénonce l'abandon total réservé aux vétérans de guerre, clochardisés, devenus à moitié fous ou tombant dans les pires magouilles, ainsi que la corruption politicienne, policière et tout le toutim (c'est beau).
Plutôt agréable à jouer, énormément de cinématiques, pas des masses d'action au total, mais un déroulement naturel très bien mené.
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- Nerval › mardi 31 mai 2011 - 09:40
Fini Dead Space 2. Disons le tout de suite c'est moins bien que le premier. L'ambiance sonore et graphique est toujours aussi énorme, mais on se prend moins une claque que le premier car l'effet de surprise est passé. Le premier était beaucoup plus vicelard et flippant, alors que le 2 a pris une orientation plus bourrin. C'est souvent le schéma couloir vide puis grande pièce, arrivée d'un tas de monstres,on vide la salle et on repart, cela répété jusqu'à la fin du jeu. Bon sauf les derniers chapitres où les montres sont justes partout, sans cesse. Bon après il y a des scènes bien jouissives qui en mettent plein la gueule (souvent les fins de chapitres), en corrélation avec cette aspect plus blockbuster du jeu. En fait c'est le même type d´évolution que la série Alien, entre le 1 et le 2.
Sinon vu que on n'est dans une grosse période coop sur PC avec un pote, on s'est fait Resident Evil 5. Je serais pas aussi enthousiasme que NevrOp4th. Certes à deux c'est plutôt sympa, mais j'aurai jamais pu faire ce jeu seul (surtout avec un con de bot): c'est mal fichu, avec un gameplay dépassé, une histoire ridicule et une ambiance foireuse. En fait ça illustre bien à quelle point les japonais sont largués avec cette génération de consoles/PC. En plus ça n'a plus rien d'un RE, c'est juste un gros jeu d'action bas du front, mais avec des mécanismes de survival qui n'ont plus rien à faire là (personnage ultra rigide et lent, et inventaire insupportable). Bon à 2 ça reste fun quand même
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- Nerval › vendredi 10 juin 2011 - 17:54
Incroyable mais vrai: Duke Nukem Forever est sorti aujourd'hui
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- varg › vendredi 10 juin 2011 - 19:06
le chinese democracy des gamers !!! rien ne vaudra l'original, je crains...
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- necromoonutopia666 › mardi 21 juin 2011 - 21:02
Champions online est gratos: Pour ceux qui ne connaissent pas c'est un meuporg mais dans un contexte comics super heros (comme DC universe mais en bien) et la customisation du perso est vraiment incroyable. Le jeu en lui même est bien nerveux et assez joli ce qui ne gâche rien.
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- prypiat › mercredi 22 juin 2011 - 14:59
Testé Alice : Madness Returns chez un pote.
Malgré un titre francais ridicule, le jeu est plutôt sympa, bien dans la lignée mix plateforme/action équilibré du premier que j'avais adoré, avec toujours cet univers très très réussi et bien barré. Après Madness Returns est peut-être un peu moins glauque que le premier, et conserve les mêmes défauts : maniabilité très moyenne et caméra qui fait n'importe quoi.
Mais j'accroche toujours autant à cet univers barré, donc bon jeu à mon sens. Le petit "plus" plaisant est que l'on a accès gratuitement au premier, et les énormes moins sont que 1) le truc est édité par ces pompes à fric d'EA games 2) surtout, pas de version boîte pour PC en France uniquement. Ce sont ces 2 dernières raisons qui font que je ne l'achèterai pas (merde quoi, pas de version pc boite... alors que la pochette butte en plus). Pour moi un jeu c'est format boîte sur PC ou rien, avec au minimum un livret digne de ce nom, et pas un pauvre PDF noir et blanc planqué au fin fond du cd...
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- Nerval › vendredi 1 juillet 2011 - 15:35
Je suis encore dans mon délire coop avec un pote donc:
Splinter Cell Conviction: bonne surprise. Je déteste Splinter Cell et tout les jeux d'infiltration en général, mais là c'est pas mal car l'infiltration est basique et c'est devenu beaucoup plus orienté action. Le coop est sympa en plus avec le système d’exécution partagées.
Dead Rising 2: encore plus con que le 1. Plus d'armes débiles (les armes combinées sont toutes énormes) et de costumes craignos. À part ça pas de grosses surprises par rapport au 1. Ils ont gardé le même système "temps réel" qui est à la fois un défaut et une qualité (ça donne du challenge mais on passe son temps à courir). Mais bon à 2 c'est fun, ça rappelle les beat'em all à l'ancienne.
On a commencé Saint Row 2 aussi en coop. C'est super moche et cheap mais qu'est-ce c'est crétin par contre. Sorte de GTA sans prise de tête, totalement irréaliste et outrancier. Fun.
En solo j'ai commencé Crysis. Mouaif, je suis pas si impressionné que ça par les graphismes, et le jeu en lui même est très banale. Pas déplaisant, mais guère plus.
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- Jean Rhume › vendredi 1 juillet 2011 - 16:25
Problème de taille dans le Splinter Conviction, les voix des gars. Dès qu'ils t'ont repéré, ils répètent en boucle les mêmes phrases, c'est hyper lassant.
On va te crever fumier, gn gn...
Pour le reste, je suis archi-fan de ce jeu depuis le début mais le dernier est un cran au dessus (à part les voix donc). J'ai appris hier en regardant des Youtube sur Lalo Schiffrin qu'il avait composé la musique d'un des épisodes, je savais pas. Il est trop fort ce gars-là car dès les premières mesures, on sait que c'est du Splinter (et du Schifrin). La zikmu d'Amon Tobin pour "Chaos Theory" était pas mal non plus.
Quant à Crysis, un peu décevant ouais... Je crois que le jeu en ligne est beaucoup plus funky mais j'ai pas encore essayé. Je viens de finir "Quantum Of Solace" (James Brown 007) alors que j'avais arrêté au tout début tellement je le trouvais moche. Et en fait non, il est plutôt très bien, archi-basique mais bien. Hyper court par contre. Quand j'ai vu le générique, j'ai cru que c'était une blague.
Et alors le jeu le plus relou mondial (j'en ai déjà causé mais bon), c'est Sniper. Tu te fais shooter sans cesse, sans savoir d'où ça vient, ça tape sur les nerfs. Non pas qu'il faille que les ennemis clignotent en fluo pour qu'on les voie, mais là c'est carrément tu crèves, tu sais pas qui tire, de où, de quand, de why...
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- docteur.justice › lundi 4 juillet 2011 - 09:53
suis sur Mass effect 2, apres un premier sentiment négatif, vraiment pas mal. Un petit brin d'humour, non sans rappeler les ambiences de Nomad soul avec moins d'humour et moins de folie. a suivre...
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- passepartouze › lundi 4 juillet 2011 - 12:15
try: mass effect 1 si c'est pas déja fait
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- docteur.justice › mercredi 6 juillet 2011 - 17:42
j'ai mais il plante
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- Nerval › jeudi 7 juillet 2011 - 09:02
Oui ça vient d'un bug classique qui se trouve entre le clavier et la chaise
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- passepartouze › jeudi 7 juillet 2011 - 11:14
Doc: si t'as aimé ME 2, t'aimeras peut être the witcher (1 et 2) dans le genre jeu de role-action (médiéval fantastique sombre) avec une ambiance, un scénario prenant, des situations ambigües, des personnages fouillée, un peu de cul (pour attirer les jeunes pervers comme moi et les vieux pervers comme toi). si t'as pas peur des jeux d'europe de l'est, procure toi-les.
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- prypiat › jeudi 7 juillet 2011 - 14:05
passepartouze : j'adore The Witcher mais je vois pas le rapport avec Mass Effect^^
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- passepartouze › jeudi 7 juillet 2011 - 19:29
beh, clair qu'au niveau univers et gameplay, rien à voir, mais c'est deux jeux avec un scénario bien prenant, à rebondissement, sans conneries du style karma- allignement-chaotique neutre mauvais mes couilles qui plombent habituellement les jeux de rôles, ici, rien d'autre que des actes et leurs conséquences, des situations embarassante avec des choix à faire, plus souvent entre la peste et le choléra qu'entre le bien et le mal. on retrouve dans ces deux titres des second roles fouillés, des persos consistants, des dialogues léchés (leur mise en scène est d'ailleur similaire). la possibilité d'importer les souvegardes du 1 vers le 2, ainsi que tout les choix offrent une excellente rejouabilité.
voila pour la comparaison, j'ai juste eu le même plaisir à jouer à ces deux litres (et quatre jeux), que ça parle de chavaliers, d'aliens, de bichons maltais ou de boissons maltées, en fait je m'en branle, tant que j'ai un truc de qualité, pour les raisons précitées, bien cossu qui va m'occuper un moment, après tout vu le prix du matos, soft et hard, c'est le minimum. Je suis aussi exigeant pour les jeux que pour la zique en fait, et je trouve mon bonheur dans des trucs différents tant qu'ils ont de la gueule
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- Jean Rhume › samedi 9 juillet 2011 - 11:32
Fini L.A. Noire pour la seconde fois (oui c'est un truc bizarre, ça s'appelle le chômage, enfin bref) et j'ai beaucoup plus apprécié que la première fois. C'est un jeu au déroulement assez lent, il faut s'y faire, malgré quelques bonnes scènes d'action. D'ailleurs, si l'on souhaite plus de scènes d'action, il suffit de prendre le volant soi-même (plutôt que de se faire conduire pas son co-équipier) et de répondre à chaque appel du central, ce qui vous amènera régulièrement sur le lieu d'un délit quelconque, meurtre, casse de banque, baston conjugale, etc...
Les décors sont assez somptueux, l'histoire est super chiadée et contrairement à GTA où tu pouvais pas faire 100 mètres en bagnole sans écraser 18 personnes, même involontairement, ici c'est le contraire, tu joues vraiment un flic "exemplaire" (aaaatchoum, pardon, car un flic au passé douloureux qui essaie de se racheter) et le jeu est gaulé de telle façon qu'on arrive très bien à gérer son véhicule sans écrabouiller le quidam.
Mais là où l'on voit que le jeu n'est pas très orienté action, c'est dans les scènes de fusillades. Difficile d'être fluide dans le maniement du personnage, ça rame un peu pour passer d'une planque à une autre, sans compter que le viseur de ton flingue se cale souvent automatiquement sur ton adversaire, ce qui facilite grandement ta victoire.
Quelques longueurs aussi dans le maniement des indices, genre il faut lire les documents jusqu'à la fin pour que ça valide la découverte du dit-document, le tripotage des objets est un peu long et laborieux mais pour le reste, excellent jeu, très prenant, si toutefois tu comprends bien le principe : ne pas accuser de mensonge sans preuve irréfutable (ça paraît logique à priori mais bref, il faut y jouer pour comprendre), trouver tous les indices, bien mener les interrogatoires, etc...
Sinon, Mass Effect 2, terrible !